Сви светови су одједном

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
"Prinčevi i žablji bataci" | Andrija Geric | TEDxKarlovackaGimnazija
Видео: "Prinčevi i žablji bataci" | Andrija Geric | TEDxKarlovackaGimnazija

Садржај

Скинни Бантер # 1: Ваша ултимативна игра

Ако бисте могли да узмете омиљене елементе игре свих времена и комбинујете их у врхунско дигитално искуство - једну игру која ће их све управљати - шта би то било? Како би то функционисало? Опишите своју дигиталну нирвану, изградите своју ултимативну игру из још увек трзавих делова спасених из других наслова.


***

Имао сам Нинтендо као дете. Никад се нисам сматрао играчем. Провео сам безброј сати играња патке лова и браће Супер Марио. Пухнуо сам у патроне кад год би застали и због неког разлога који је поново учинио игру. Касније сам купио Плаистатион са новцем од мог првог посла и провео безброј сати истражујући мапе са Сониц-ом.

Ипак, не бих рекао да сам био на видео играма док нисам дошао на колеџ. Чак ни моје време на мојем МУД-у није ме навело да мислим о себи као о играчу. Мислио сам о себи као о некоме ко воли компјутере. Тек кад сам први пут играо Варцрафт открио сам своју праву љубав у животу. Стратгеи гамес. Играла сам Варцрафта изнова и изнова. Сваки део карте је истражен. Све је истражено, све је изграђено. Водио сам рат са свим средствима које сам могао да бацим. Онда су изашли Варцрафт ИИ и Старцрафт. Био сам заљубљен. Ништа није могло бити боље од тих игара и због тога нисам покушао ништа друго. Тек када је Варцрафт ИИИ изашао, а Старцрафтова прва експанзија, када је Близзард почео да креира мисије уместо слободне изградње света и стратегије, моја љубав је мало затамнила и ја сам тражила да задовољим своје жеље.


Проширио сам свој укус на божанске игре. Играо сам Црно-бело и Сим Цити и волио сам све то. Свака игра која ми је дала моћ да уђем у игру и напредујем у њој док радим на циљевима или против проблема добила сам свој глас. Неко време, чинило се да су те врсте игара пале на страну. Открио сам Рисе оф Натионс: Рисе оф Легендс. Играо сам Црно и Бело ИИ. Свирао сам све верзије Сим Цити-а и провео више времена у Симс-у са градитељем куће, затим са стварном игром. Никада нисам играо Ворлд оф Варцрафт јер сам био јако љут на Близзард јер није био РТС.

Од прашине је најављено и провео сам две године у праћењу те игре и одмах сам је преузела када је објављена. Играо сам је изнова и изнова, утапајући се у сјајној графици и величанственим могућностима за изградњу света. Жељно сам погледала нова издања и одбацила их када сам открила да они нису главни производ моје исхране. Дуго сам играо светске игре и симулационе игре.

Сарадник ме упознао са Сеттлерс оф Цатан као игра на плочи и одатле сам покушао Цивилизацију да је нађе задовољавајући, ако не баш оно што сам желео када је реч о ресурсима. Открио сам да заиста волим било коју игру са богатим светом на којој могу да градим и стварам.


То су ствари које бих комбиновао у своју идеалну игру. То би имало лепоту од прашине са способностима црно-белог. Имао би ситне детаље и проблеме Сим Цити-а са епском природом Варцрафта и Старцрафта. Помешала бих дубине Цивилизације и пажњу на детаље Симса. Ја бих то надопунио Скиримовом величином и дубином и способношћу да се прошири и истражи. Била би то огромна игра у којој би играч подигао и манипулисао огромним, огромним правим светом. Не острво или мапа, већ цео свет у коме би се делови могли замрзнути и напредовати и манипулисати у креацију која је јединствена за сваког играча док су опкољени проблемима, проблемима и могућим решењима.

То може бити фантазија или наука или чак садашњи свијет. То могу бити људи или једнороги или механички базилики, није ме брига. Једноставно желим огромну, замршену, сложену стратегију за изградњу Бога засновану на свету која не оставља делове на столу. Желим да буде дугачко, желим да плоча буде огромна и желим да ме и графика и ме зезне у исто вријеме.

Мислим да не тражи много.