Алиен & цолон; Изолација и колон; Путовање дуге ноћи у пакао

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Алиен & цолон; Изолација и колон; Путовање дуге ноћи у пакао - Игрице
Алиен & цолон; Изолација и колон; Путовање дуге ноћи у пакао - Игрице

Садржај

Срце таме


Дворане Севастопол станице су сенке и напуштене, али знате да нисте сами. Ти чучиш испод стола, сабласна тишина је узнемирена само зујањем сломљене машине и гмизавим клизањем монструозног грабљивца који вреба у отворима изнад тебе. И полако, у шиштању паре и дима, спушта се.

Ово је свет Алиен: Исолатион, први убод преживљавања-хорора од стране креатора Тхе Цреативе Ассембли, студија који је првенствено познат по стратегијским играма Рим: Тотал Вар. Играње Изолација је као да слушате сјајног музичара који покрива вашу омиљену песму. Игра је мукотрпно и поштено одано почаст свему што је први филм учинио незаборавним, са довољно трикова који су га држали у рукаву да би се поступак одржао свежим. Радња је једноставна, али примамљива и довољно паметна да не омета главну атракцију, која је једноставно прилика да настане овај мрачни и фасцинантни универзум који је тако живо доведен у живот.

Хронолошки, прича игре се поставља петнаест година након догађаја Алиен, када Ностромо мистериозно нестао. Као Аманда Риплеи, ви крећете на напуштену свемирску станицу Севастопол, у потрази за Ностромовим летачким белешкама које би могле садржавати одговоре на нестанак ваше мајке. Предвидљиво, ствари иду мање него према плану, што доводи до мучне борбе за преживљавање која захваћа играча у чокобу од почетка до краја. Алиен: Исолатион није савршена, али креативна скупштина има више него што је учинила правду суштини Алиен Чињеница да је ово први покушај ужаса у студију само чини њихово остварење још значајнијим.


Окружења у Алиен: Исолатион су запањујуће добро дизајнирани

Нећу вам лагати о вашим шансама ...

На техничком нивоу, игра је ремек дело дизајна. Са Изолација, Креативна скупштина је отишла на приступ са основним основама, опонашајући изглед и осећај филма из 1979. године. Севастополска ретро-футуристичка естетика блиско одражава Ностромо, све до гломазних, примитивних компјутера, криогених посуда за спавање и контејнера за свемирска одела.

Сваки аспект игре, од резултата пулсирања, до понављајућег капања воде са плафона, израчунат је да изазове параноју и страх. Гласна глума је подједнако импресивна, посебно у извођењу Андрее Децк-а као Аманда Риплеи, која успева да пренесе тачно праву мешавину терора и сцраппи еластичности која одражава играча. Рипли је неизмерно симпатична јунакиња, а њен ужасан случај Мурфијевог закона је онај са којим играчи могу одмах да се саосећају.


Ако сте икада несретни да завршите у борби за живот или смрт са звијездом од седам стопа високом из свемира, то би било како би то било.

Креативна скупштина јасно разуме да се “ванземаљац” који се помиње у наслову односи не само на само створење, већ и на застрашујућу страх од непознатог. Ништа не може бити непознатије од Ксеноморфа, мистериозног, ванземаљског грабежљивца који неуморно лута играча кроз дугу кампању. Много посла је уложено у израду Ксеноморпх-овог А.И., и то показује. Алиен је лукав и изузетно тежак непријатељ, непредвидив у свом понашању, способан да нападне скоро било када и било где. Не може се убити или оштетити, само избјећи, а игра је у најбољем случају када се налазите закључани у борби мачке и миша са створењем, скривајући се у ормарићу са зачепљеним дахом док чекате да нестане. Ако сте икада несретни да завршите у борби за живот или смрт са звијездом од седам стопа високом из свемира, то би било како би то било.

Изолација гамеплаи је једноставан и на тренутак се мало понавља

"Говорна глума је ... импресивна, поготово перформанс Андреа Дека као Рипли, који успева да пренесе тачно праву мешавину терора и гадне отпорности ... Риплеи је неизмерно симпатична јунакиња, а њен ужасан случај Мурпхијевог закона је онај играчи могу одмах да се саосећају. "

Дај ми гориво, дај ми ватру

Нажалост, Алиен: ИсолатионИгра је мање инспирисана. Већи део времена играча троши се на обнављање изгубљених компоненти, хаковање терминала, реповеринг генераторе и окретање прекидача док се бори да избегне стално опрезне ванземаљце, нервозне људске преживеле, и непријатељске андроиде назване "Ворк Јоес". Ви сте опремљени са стандардним арсеналом оружја, од сачмара, палица за омамљивање и револвера, до узбудљивијих играчака као што је обавезна бацач пламена и јонска бакља која може да запали кроз врата. Можда је најосновнија алатка игре покретач трагача, футуристички ГПС систем од 1970-их који вас усмерава ка вашем циљу и упозорава вас на позицију непријатеља.

Треперећи блип на вашем радару је један од многих инструмената терора Изолација Користи против вас, означавајући да се Ксеноморпх (или други непријатељи) убрзано затварају. Трацкер покрета је такође неопходан на практичном нивоу, јер вам помаже да опловите некада непотребно компликован лавиринт Севастопоља. Основан је и основни систем израде који вам омогућава да изградите мед-комплете и импровизована оружја као што су цеви и димне бомбе и молотовљеви коктели. Игра се губи како би се осигурало да играч никада није надјачан, уместо да се осећа рањиво, напето и несигурно. Самозадовољство је највећа опасност, а како вас игра упозорава приликом учитавања екрана, "Скривање је само привремено рјешење".

Важно је напоменути да игра нема значајку аутоматског спремања осим неких пресудних тренутака. Уместо тога, играчи се морају ослањати на штедне станице раштркане по окружењу, и потребно је посветити велику пажњу њиховој локацији како би се избјегло гњаважа понављања дијелова изнова и изнова. Муниција је често оскудна, чак и при мањим потешкоћама, а моћни бацач пламена је само благо застрашивање за свемирско чудовиште које је склоно да вас убије.

Ксеноморф је застрашујући непријатељ

Абандон Алл Хопе, Ие Вхо Ентер Хере

Што се тиче развоја карактера, Изолација не нуди много, али прича о голим костима се обогаћује терминалним уносима и аудио записима ла Биосхоцк и Деад Спаце. Алиен: Исолатион је такође прилично дуга игра која се повремено креће у понављајућу територију, нарочито током њеног завршног чина. Ипак, остаје невероватан, захваљујући снажној, клаустрофобичној атмосфери и емоционалној инвестицији играча у Риплеи, која је до краја игре огромна.

У најгорем случају, Изолација може да се осећа као слог, али ови досадни сегменти се компензују неким узбудљивим филмским тренутцима у складу са било којим филмом у овој франшизи. Међутим, ово је изазовна игра, чак и на најнижим подешавањима тежине, а понекад и готово садистичка на начин на који она мами играча са обећањем слободе, само да би га одузела у последњој секунди. Све у свему, Алиен: Исолатион је немилосрдан, напоран силазак у пакао који је тешко описати као "забаву". Ипак, нашао сам се не само да уживам у игри, већ и да се дивим нивоу љубави и бризи коју је креативна скупштина сипала у њу. Када Изолација пуца по свим цилиндрима, тешко је замислити било који Алиен фан, или било који обожавалац видео игара уопште, незадовољан оним што је Цреативе Ассембли повукао овде. Његове најбоље секвенце су међу најзахтевнијим и најинтензивнијим које сам икада играо.

'[Алиен: Исолатион] је поставио мерило за оно добро Алиен игра, или било која игра хорора преживљавања, може и треба да буде. "

Ова игра је поставила мјерило за оно добро Алиен игра, или било која игра хорора преживљавања, може и треба да буде. Временом можемо видети наставак који оплемењује Изолација механика основне игре и неколико елемената који не функционишу сасвим добро. До тада, имамо Алиен: Исолатион, интелигентан, поштован став у иконичној и вољеној франшизи. Велика Алиен игра је дуго чекала, и готово на сваком фронту, Цреативе Ассембли је испоручио.

Наша оцјена 8 Алиен: Изолација није без мана, али свеукупно гледано, то је заразна, запањујуће дизајнирана игра хорора која оправдава франшизу "Алиенс". Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене