Садржај
- Крај путовања
- Шта се још променило од последње посете?
- Нови нивои су изванредни
- Смешан, Овер-тхе-Топ, весео и једноставно спектакуларан.
Још у марту, погледао сам рану титулу Флоатинг Исланд Гамес Цлоудбасе Приме. То је 3Д платформер игра из перспективе првог лица са ФПС елементима. Са изузетком звучног записа игре и неких звучних ефеката, само га је развила Тирус Пеаце.
У мом последњем прегледу игре, заиста сам уживао у свом времену Цлоудбасе Приме, заједно са својим откаченим, овер-тхе-топ и често духовитим ликовима и забавним и уравнотеженим игром и механиком. Уз бројна ажурирања, укључујући и завршетак радње, још једном покушавам видјети како се игра појавила од моје посљедње посјете.
Крај путовања
Једна од главних карактеристика пронађених у ажурирањима од последњег играња Цлоудбасе Приме је закључак игре. Раније су само четири од шест свјетова биле присутне у игри.
Сада са свим нивоима који су присутни, коначно сам морао да видим закључак занимљивог и, понекад, овер-тхе-топ парцела игре. Нећу ништа давати, али оно што ћу рећи је да нисам био разочаран. Завршна поглавља су заправо више него што сам очекивао Цлоудбасе Приме.
Од изненадне и неочекиване промене до једног од најупечатљивијих завршних нивоа које сам играо у последње време, то је једноставно било спектакуларно.
Шта се још променило од последње посете?
Завршетак парцеле и нивоа је свакако главна тачка напредовања игре, али било је и других промена вредних помена. Прво, интерфејс је имао доста посла од када сам последњи пут играо. Менији су много течнији и углађенији него што су били раније, уз помоћ упутства на екрану да буде много богатије и ефикасније него што јесу.
Прво, интерфејс је имао доста посла од када сам последњи пут играо. Менији су много интуитивнији и полиранији него што су били раније, а упутства на екрану су много издашнија и ефикаснија него што су раније била.
Никада се нећете збунити током игре, чак и када се уведу нове механике. Поврх тога, упозорења никада не сметају вашем путу или успоравају игру. Највећа промена у корисничком интерфејсу је екран оружја и способности, који вам омогућава да лако одаберете оружје или снагу по вашем избору.
Користи сличан екран за избор као он ДООМ, где игра иде у успорени ритам док бирате своје оружје или способност. Такође је примењен и појачивач који вам даје кратак потицај током клизања, чинећи нивое прелаза мало глаткијим.
Поред ових промена, додата је и подршка контролера и комплетна равнотежа и полирање је урађено у игри. Цлоудбасе Приме увек је била веома пријатна игра, али полирање и балансирање су сигурно помогли да се то доведе на потпуно нови ниво.
Нови нивои су изванредни
Ажурирања такође уводе нове нивое који су подељени у два додатна света. Сваки свет нуди постепено повећање тешкоћа које, иако доводе у питање све што сте научили, нису неправичне или претјерано тешке. Они су прилично уравнотежени и никада није било тачке у којој сам се заглавио или стално умирао.
Све у свему, они су добро осмишљени, прикладни и, изнад свега, забавни за играње док нуде нове изазове и препреке. Ако сте уживали у дизајну нивоа прије него што сте их имплементирали, онда ћете их вољети једнако.
Смешан, Овер-тхе-Топ, весео и једноставно спектакуларан.
Тако бих описао Цлоудбасе Приме. То је игра која је смијешна и на врху док је врло самосвјесна тога. То је игра која дели многе особине са Портал серијама, али упркос томе оне су веома различите игре.
Његови ликови су једнако глупи и урнебесни и пружају вам довољно комедије и хумора како бисте се смејали од почетка до краја. Од тада нисам имао тако добар смијех Портал 2 и то је било доста давно. Што се тиче завршетка, он је бриљантно дизајниран и изведен и надмашио је моја очекивања у сваком погледу.
Запањујуће је да је овај наслов направио само један човек. Ниво квалитета, равнотеже и полирања који игра показује није ништа друго него изврсност. Цлоудбасе Приме ради једну ствар коју мало игара може, а то је да играчу даје искуство које ће се увек памтити.
Напомена: Копија игре је обезбеђена у сврху овог прегледа.