Ступови Земље Игра је Цоминг & цомма; али урадите Адаптације књига-на-игру;

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 6 Може 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Ступови Земље Игра је Цоминг & цомма; али урадите Адаптације књига-на-игру; - Игрице
Ступови Земље Игра је Цоминг & цомма; али урадите Адаптације књига-на-игру; - Игрице

Садржај

Серије романа Кена Фоллета Стубови Земље се прилагођавају авантуристичкој игри која ће бити представљена 2017. године за ПЦ, Мац, Ксбок Оне, ПС4 и иОС.


Прича прати сукобе и завере између свештенства и људи малог фиктивног града Кингсбридгеа из Јужне Енглеске. Прича је фантастична, и ако немате стрпљења или новца за спаљивање књига, препоручујем вам да гледате минисерије на Нетфлику које су одлична адаптација.

Иако је прича дивна, не могу замислити да се игра као игра. Прилагођавање филмова на игру је одувек било територија, али било је неких великих успеха у прилагођавању књига-на-игру. Па ... све док су у стању да избегну неке од уобичајених грешака. Једна од највећих грешака у игрицама прилагођеним филму је када се игра покреће филмом, који има исте проблеме у којима ће се наићи на било коју игру са кратким роком.

Прилагођавање филмова на игру је одувек било територија, али било је неких великих успеха у прилагођавању књига-на-игру.

Роман има толико простора за детаље и излагање, а док игра има нешто више, она мора бити испробана кроз искуство, нико не жели да седи кроз сат експозиције пре него што се упусти у игру. Чини се да неке од најбољих романских адаптација узимају свет као што је написано у више од једне суштине, а не једна-на-једна репрезентација и чини је својим искуством за игру. Сенка Мордора на пример, није стварно канонско искуство у малим детаљима, али свеукупни концепти и постављање свих се уклапају у свет Господара прстенова довољно добро да се осећају веродостојно. Светови у романима су много више од приче него било шта друго, а прилагођавање књиге у игру узима финоћу уклапања у ту причу са интерактивношћу која се не осећа неприкладно у том свету.


Тешко је наћи равнотежу и три игре посебно долазе на памет као игре које не само да проналазе ту равнотежу, већ постају и њихова властита различита свјетска игра која се осјећа фамилијарно са књигама, али и даље остаје сама као свој ентитет.

3. Амерички МцГее'с Алице


Ова мрачна адаптација Левис Царролл-а Алиса у земљи чуда остаје импресивно близу изворном материјалу, док ставља изразито тамни спин на причу и њене ликове. Дуго је прошло од дана славе, али увек ћу волети овај циничан заокрет на Каролловој класичној причи и прелепој естетици која је тако добро закуцана.

2. Том Цланци'с Раинбов Сик

Дугогодишња серија игара заснована на романима Тома Цланциа први пут је пала на ПЦ 1998. године и од тада је испумпавала тоне игара, како у Раинбов Сик серија и неколико других - укључујући Дивизија, долазе следеће године. Том Цланци је вероватно познатија по играма са својим именом на њима него што је он за своје стварне књиге, а од свега што је на овој листи његова серија игара је лако најраспрострањенија и најуспешнија.


1. Тхе Витцхер

Тхе Витцхер игре су задовољене различитим степенима похвале и критике. и стекли неку врсту култа међу најпосвећенијим заљубљеницима у знање на овом свијету. Тхе Витцхер Свемир је првобитно израдио пољски аутор Андрзеј Сапковски осамдесетих година, у краткој причи под називом "Гералт оф Ривиа". Још неколико кратких прича и романа касније, Гералт и свет Тхе Витцхер постала је цементирана у пољској култури.

То није било све до ЦД Пројеккта Реда Тхе Витцхер у 2007, а још више у 2011 са Тхе Витцхер 2: Ассассин оф Кингс да свет света Тхе Витцхер саградио прави пратећи изван Пољске. Са свим новинама Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт'с чека на објављивање у фебруару, Тхе Витцхер на врху ове листе је и адаптација књиге на игру која добро функционише, и она на коју сам тренутно узбуђен.