Поглед у & двоточку; Последњи од нас

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Новембар 2024
Anonim
Поглед у & двоточку; Последњи од нас - Игрице
Поглед у & двоточку; Последњи од нас - Игрице

Опис


Последњи од нас је надолазећа акција-авантура за преживљавање хорора коју је развила Наугхти Дог за ПлаиСтатион 3 конзолу за видео игре. Службено је откривен 10. децембра 2011. године током Спике ТВ Видео Гаме Авардс и заказан је за светско издање 14. јуна 2013. као ексклузивно за ПлаиСтатион 3. Игра се фокусира на два преживела, одраслог Јоела (који је изразио Трои Бакер) и младог Еллие (који је изразио Асхлеи Јохнсон), треккинг преко пост-апокалиптичних САД.

Гамеплаи

Последњи од нас користи приказ треће особе. Играч ће преузети контролу над Јоелом, док ће Еллие контролисати АИ. Игра ће укључивати борбу пиштољем и борбу у блиској борби, као и систем покривања. Играч ће се борити против заражених - бивших људи - и преживелих - људи који нису заражени, али су непријатељски расположени према Јоелу и Еллие.

Али ова игра није баш ходајући клон, нови механика играња је карактеристика коју програмери називају "динамички потајност", што значи да постоји много различитих типова стратегија и техника које играч може користити у било ком тренутку док приступају нова ситуација, на коју ће непријатељи другачије реаговати. Наугхти Дог развио је АИ систем под називом "Баланце оф Повер". Овај нови систем омогућава непријатељима да реално реагују на било коју борбену ситуацију у којој се налазе, узимајући покриће ако виде играча, позивајући се на помоћ ако им је то потребно, па чак и користећи предности слабости играча, као што је када Јоел понестане муниције или када га нападају други непријатељи. У основи, борите се против АИ са избором (још један корак ближе доминацији робота).


Плот / Стори

Прича је постављена двије деценије након што је гљива типа кордицепса убила милионе људи, а природа је постепено узнемиравала напуштене градове и мјеста. Преживјели су затворени унутар карантенских зона, потпуно под поном војске Сједињених Држава, са редом и скринингом за све заражене који су злонамјерно одржавани у ванредном стању. Јоел, отврднути црни трговац у једној од карантинских зона, пролази кроз догађај који га обећава старом пријатељу да ће добити младу четрнаестогодишњу дјевојчицу по имену Еллие, далеко од грубог режима на групу отпора познату као тхе Фирефлиес. Почињу путовање кроз САД, избегавајући заражене, хуманоидне створења чији је једини циљ постао ширење гљивичне инфекције. Јоел и Еллие такође морају да избегавају сакупљаче који преживе ван карантинских зона, који виде Јоела и Еллие као свог последњег плијена. Додајући својим проблемима, војска је одлучна да пронађе Еллие и врати је под њихову власт.


Одакле је дошао овај концепт?

Концепт за "Посљедњи од нас" настао је након гледања сегмента ББЦ-јеве документарне природе Планет Еартх, која је документовала мрав који је заразио гљивицу из рода цордицепс, гдје гљива преузима његов мозак и производи израслине из главе; идеја да гљива може да инфицира људе постала је почетна идеја за игру. Главне уметничке инспирације су романи Град лопова, Ја сам легенда, Нема земље за старце, Пут, серија стрипова Тхе Валкинг Деад и њихове адаптације екрана.

Траилер Ревиев

Гледајући ексклузивни деби трејлер ове игре, приметио сам да слина капље из мојих уста. Приколица је била слаткиш за очи и учинила је више од доброг посла промоције игре; након приколице, одмах сам хтјела да га пустим. Од свих приколица које сам видео о видео играма, овај је на ивици. Невероватна анимација чини да осећам да гледам филм, а глумци су то учинили много лепшим.

АЛТОГЕТХЕР НОВ !!

Ова игра изгледа невероватно, а рекламне приколице само су ме натерале да желим више.

Моја једина нада је да се не појављује као "Унцхартед" клон. Али, морам само да сачекам и видим ...