Први поглед на Лара Црофт и Храм за гријање и зарез; ах & зарез; Осирис

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 25 Децембар 2024
Anonim
Први поглед на Лара Црофт и Храм за гријање и зарез; ах & зарез; Осирис - Игрице
Први поглед на Лара Црофт и Храм за гријање и зарез; ах & зарез; Осирис - Игрице

Садржај

Путовање да се пронађе медијски апартман Скуаре Еник-а у Нев Иорк Цомиц Цону било је слично лову на изгубљено благо Атлантиде - пуно погрешних скретања (и адреса), неочекиваних понора (у реду, можда само тамно степениште), и застрашујуће шкрипав теретни лифт.


Апт онда, то Лара Црофт и храм Озириса била је једна од узбудљивих нових игара које су се нудиле за игру.

Пуцање популарног Томб Раидер игре, титуларни лик се враћа у наставку Лара Црофт и Гуардиан оф Лигхт. Лара Црофт се вратила са осветом, испоручивши врхунску изометријску авантуру за кооперацију која се може играти са до три пријатеља, локално. или онлине.

Овај пут, Лара проналази себе у потрази за благом које се вјероватно никада не би нашло - случајно се проклињући и ослободивши древне египатске богове Исис, Хорус и Сет у свијет у том процесу.

Бенд Исис и Хорус заједно са Лара и Цартер Беллом (још један успомену на Ларину круну као светски познатог археолога) у циљу оживљавања Озириса и пораза злог Сета.

Корак назад од гравитације и (релативно) утемељеног смисла стварности у главном Томб Раидер серија, Храм Осириса узима много мање озбиљно, слободно бацајући колекционарске драгуље, цртане колумне које се окрећу шиљцима, и играјуће енергетске штитове у игру.


Наоружани првим Ксбок контролером који сам држао у руци око 10 година, ја и још неколико подузетних новинара смјестили смо се у удобне кожне кауче који су окруживали једно од два ТоГ демо станице и наставили да уче конопце.

Требало нам је око пола сата да прођемо кроз демо ... погријешили на дужој страни захваљујући мојој случајној тенденцији да поставим бомбу када намјеравам скочити (жао ми је, момци!). У то време, трчали смо да пређемо на прекидаче за коопирање, светиљке, и извучемо магичне енергетске мехуриће које сви остали у партији могу да одбијају да би скратили високе зидове.

Такођер сам испустио једну или двије моје нове пријатеље у неколико јама шиљака.

Прст ми је склизнуо са дугмета. Искрено.

То можда и није био најбољи начин да им се плати за њихово стрпљење да се суоче са мојом кривом учења када се ради о контролама (постоје само ... толико дугмади ...). Храм Осириса користи леви и десни окидач, горње одбојнике, и леви и десни џојстик, и И-Кс-А-Б дугмад - што може бити мало застрашујуће након једноставности контролера које сам користио за љуљање (читај: Н64 и ПС2).


Ипак, једном када сам научио, имао сам апсурдну количину забаве - разбијао колоне за посластице, пуцао у непријатеље, размишљао како да дохватим бонус плен и радим са свима да прођем кроз разне загонетке.

А загонетке су фантастичне - не зато што су тешке, већ зато што они ће се променити у односу на вашу странку. С обзиром на једног играча, може се појавити само једна притисна плоча у односу на четири. А високи зид који се може скалирати само од стране археолога неће се појавити ако играте Хоруса.

Али шта је са фактором тролова?

Оно мало што смо могли да видимо, нису били посебно тешки сами по себи, али је све то захтијевало мало финеса и сарадње свих укључених страна. Док смо имали неколико тренутака хар хар, Ох, опет си ме убио, ти дркаџијо, сви смо били у великој мери уложени у напредовање у игру.

То ми је дало паузу, а ја сам се изнутра згрчио на помисао на то шта један трол у ПУГ тиму може да уради у случајној онлине ко-оп. Како сам могао бити сигуран да ћу успети да завршим један?

Девови су свакако покушали да овај прелаз учине што је могуће лакшим - укључили су механике дроп ин / дроп оут који ће вам омогућити да наставите да напредујете у игри чак и ако један играч мора да оде, и покупите новог играча који ће заменити играча ко год је отишао. Хоће ли или неће бити механичара за гласање / забрану, остаје да се види.

Реплаиабилити

Карта ће се мијењати према карактеру који одаберете да играте, као и са колико играча имате у датој игри, што је идеално у одржавању игре од монотоне, поготово након што сте играли неколико пута.

Да би се ствари мало помериле, прилагодљиве ставке карактера и опрема могу се покупити у разним капљицама или грудима плијен на свим нивоима - од којих ће многи (посебно у ранијим нивоима) имати атрибуте користи / трошкова (нпр. +2 Штета, - 1 Одбрана). Атрибути се могу покупити и дијелити међу играчима за нешто ненападно (нпр. Ватрено оружје).

Визуелно, преордер ДЛЦ пакети знакова скинса су такође укључени у различите верзије игре, у зависности од тога где сте га купили:

  • Са њима долазе дигиталне верзије (тј. Стеам) Плаћени убица скинс
  • ЕБ / ГамеСтоп верзија долази са Легендс скинс
  • Амазон верзија долази са Деус Ек скинс

Наравно, веома сумњам да су ови временски ексклузивни и да ће они постати доступни свим играчима на време. Тим је планирање о објављивању ДЛЦ-ова у времену (дигитални пакет са сезонском пропусницом је већ доступан за пред-куповину), али још нема речи о томе шта ће бити.

Лара Црофт и храм Озириса продаје се за $ 21.99 (иако тренутно 10% попуста на Стеам) и обећава да ће бити вредна цене. Његово 9. децембра, и ја, као прво, дефинитивно се радујем томе да покупим ову бебу.