8 игара које желимо да доживимо у проширеној стварности (АР)

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
SURVIVAL ON RAFT OCEAN NOMAD SIMULATOR SAFE CRUISE FOR 1
Видео: SURVIVAL ON RAFT OCEAN NOMAD SIMULATOR SAFE CRUISE FOR 1

Садржај


Често су игре облик ескапизма, и као такав, мислим да смо сви хтели да "постанемо део игре" у једном или другом тренутку, само да би заиста видели ликове и светове које смо доживели. Нажалост, то још није опција - или је можда добро да се заправо не можемо укључити у рат. У сваком случају, то није спријечило индустрију да дође до начина да доведе своје игре у наш свијет захваљујући проширеној стварности.


До сада, проширена стварност постаје све популарнија са употребом у образовању, компјутерском софтверу и, очигледно, видео играма. Иако је тренутно у повоју, дефинитивно има потенцијал да се развије у озбиљну платформу за играње. Гледајући у будућност, и наоружани знањем да издавачи игара воле да препакирају старе игре са сјајним, новим луковима, погледајмо неке постојеће франшизе које би омогућиле добре АР игре.

Следећи

Иу-Ги-Ох!

Покемон и Иу-Ги-Ох! деца су се борила за најбољу карташку игру током раних почетака. И док Покемон несумњиво је електрана - у ствари, то је можда била најуспешнија АР игра која је икада постојала у облику Покемон Го -- Иу-Ги-Ох! није спуштен и доказао је да има снагу након деценије истакнутости у ТЦГ-у и анимираној сцени.

Занимљиво, Иу-Ги-Ох! увек се чинило да је природније да пристаје АР-у, јер је заправо адаптација ТВ емисије приказивала своје звери који су оживљавали. Тамо би имали пуне борбене арене на којима би се двојица дуелиста такмичили са шпилом карата које су заокружене картама које би оживјеле захваљујући холограмима. Али, да ли је АР заиста све друго?


Нажалост, Конами није учинио ништа што би укључивало АР. Они су донели игре на мобилно тржиште, па чак и похваљени популарним Иу-Ги-Ох! титле ин

Иу-Ги-Ох: Дуел линкови, т али су игнорисали могућност потпуног опоравка Иу-Ги-Ох! искуство. Постоји нада да ће једног дана ова франшиза добити титулу АР-а. Иако то може бити незванично, неки људи су већ почели радити на АР Иу-Ги-Ох! наслов, као што је МицровавеСам.

КСЦОМ 2

Испрва сам помислио

КСЦОМ 2 не може радити са АР захваљујући ригидној стратешкој борби. То није било све док нисам гледао прототип Директиве игара, Машине АР, да сам био убеђен у оно што АР може да учини.

КСЦОМ 2 био би у стању да ради као минијатурно бојиште које се може узети на било којој површини и постати ратна зона између људи и ванземаљаца. То би довело до тактичара у свима нама, а истовремено пружило забаван и креативан поглед на овај универзум. Иако ово не би било савршено решење - мислим да не бисте могли само да пристанете КСЦОМ 2 у АР игру - дефинитивно би био потенцијал за серију у овом простору.

Са више разиграног краја спектра, Тини Метал такође би могла да буде лепа алтернатива захваљујући атрактивности цртаног војника. Ово ће функционисати ако задржите цртани стил који игра има и рекламирајте га као дечје минијатурно бојиште. Опонашајући искуство које су многи прошли кроз одрастање, играјући се са минијатурним војницима који имају велику борбу - али овај пут би то било кроз моћ АР.

Дигимон

Дигимон је још једна франшиза у коју су се деца заљубила током раних, иако не у истој мери као Покемон или Иу-Ги-Ох! Ипак, још увек има огромну базу фанова која би волела да види ове животиње у стварном свету.

Дигимон је сличан Покемон и Иу-Ги-Ох! због сличних битака створења. Међутим, од тада Дигимон више се ослања на статистику и тренинг него на интеракције између играча, и даље би требало да има јединствен осећај.

Могло би бити слично Покемон Го, где одлазите да нађете Дигимон у стварном свету и ухватите их или ступите у интеракцију са њима. Такође би се наративно уклопило у Дигимон јер су дигитална чудовишта која потенцијално могу да комуницирају или посете наш свет. Могао би бити сличан Иу-Ги-Ох!, где почнете са Дигимон-ом и зарадите више купујући Дигимон онлине или се борите са другим људима.

Љуте птице

Љуте птице. За сваки случај да живиш под каменом већим делом последње деценије, Љуте птице је мобилна збуњујућа физика у којој ви катапултујете птице, вероватно љутите, у журно (нпр. лоше изграђене) домове свиња. Одрастајући далеко од пуке мобилне игре од његовог објављивања, будући да је предмет стотина трговачких послова, па чак и добијања властитог казалишног издања, еволуирала је и постала нешто много веће од намјере.

Исто као и КСЦОМ концепт, Љуте птице АР би користио прилагођене мапе креиране из вашег окружења. Замислите стварање Љуте птице карта у парку. Не само да је масиван, већ би потенцијално могао бити препун занимљивих препрека. Осим тога, можете користити мању површину као што је кухињски стол за мање загушену околину која би вам пружила лакше вријеме.

Бенди и машина за мастило

Упркос наизглед природној кондицији, хорор је један жанр који јако недостаје када је у питању АР. Наравно да постоје игре Фатал Фраме који је имао АР аспект и АРЗомбиес, који нуди нацистички тип зомби. Али они су више фокусирани на акцију, без ужасног аспекта који потрошачи желе.

Док

Бенди и машина за мастило снажно се ослања на ужас у животној средини, бића у њој би и даље радила ван игре. У игри вас прате без да приметите, што би било добро да вас уплаши док шетате по кући ноћу или на шетњи. То ће вам пружити искуство које вас мучи док пролазите кроз дан питајући се где је Бенди и остатак Инк Мацхине глумци се скривају у најнеочекиванијим подручјима која чекају да вас заплаше.

Сплатоон 2

Нинтендо већ има једно од најпопуларнијих АР искустава Покемон Го, тако да би имало смисла ако би други пут отишли ​​у АР. Имају широк избор ИП адреса које треба изабрати, али онај за који сам мислио да ће радити прилично добро, и који је релевантнији због недавног повећања популарности на Нинтендо Свитцху, био би

Сплатоон 2. Ово је франшиза која је расла упркос слабој продаји Вии У-а, окупљајући базу фанова која расте до данас.

Са Сплатоон 2 основни циљ је да се покрије читава мапа мастилом. Сада замислите да ли је то било у стварном животу. Са овим АР искуством, могли бисте у потпуности да обојите цео спрат мастилом, а да вам заправо не треба сва та мастила, а без Бендија који недељама прогања ваше кошмаре. То би такође понудило забавно натјецатељско мултиплаиер. Ово би имало локално мултиплаиер искуство које би се могло свугдје играти, што би га учинило масовним. Због разноврсности оружја и стилова играња, то може промијенити начин играња овисно о окружењу у којем започињете утакмицу.

Кингдом Хеартс

Скуаре Еник није чудан што има јединствена искуства, само погледајте

Кингдом Хеартс и његових вишеструких наслова. Такође је неколико пута улазила у тржиште мобилне телефоније.

Бити у стању ходати по ципелама из серије 'Кеибладе виелдерс' би било искуство за разлику од било ког другог. У свету Кингдом Хеартс, ви се борите са бездушним и безбожницима на безбројним Диснеиевим световима. У овом АР искуству, посјетили бисте сваку локацију путем портала у стварном свијету, на путовању да зауставите бездушно преузимање.

Са Диснеиевим новцем и Скуареовом склоношћу за најсавременијом графиком, засијао би креативним, надреалним световима док би показао колико би масиван АР заиста могао бити.

Као што можете рећи, АР је још увијек у експерименталном стању. Упркос томе, постоји много игара и жанрова који би добро функционисали у АР који никада раније нису истраживани. Надамо се да ће, с временом и ресурсима, програмери хтјети озбиљно погледати АР како би израсли из нишног производа о којем сањамо да буде права увећана стварност.

Шта мислите о овој листи? Да ли су ти наслови имали на уму, или нисте никада размишљали о њима као о АР играма? Које игре бисте желели да добијете третман АР? Оставите коментар на оно што желите да видите у АР.