8 Авесоме анд Тоталли Фрее Ресоурцес фор Аспиринг Гаме Девелоперс

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 26 Август 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
DCUO - CLIPPING? Everyone should know this! Tips for BEGINNERS 🎮 and PROFESSIONAL PLAYERS 🕹️
Видео: DCUO - CLIPPING? Everyone should know this! Tips for BEGINNERS 🎮 and PROFESSIONAL PLAYERS 🕹️

Садржај



Дакле, одлучили сте да ћете направити следећу индие игру. Имате идеју о убици, а можда чак и алфа градњу игре на којој радите. Али нешто је ухваћено и нисте сигурни шта даље.

Не брините, ми смо ту да вам помогнемо! Ова листа има тона сјајних ресурса дизајнираних да вам помогну да направите следећу хит игру и постанете онај развојни програмер за кога сви траже нове игре. Кликните на следећи слајд да бисте сазнали шта желите да проверите да би вам помогао да направите најбољу игру икада.

[Слика добровољно од БецаусеГамесМаттер]

Следећи

ГДЦВаулт

ИоуТубе канал на ГДЦВаулт-у је препун дебелих дискусија и информативних видео записа који ће вам помоћи да погледате свеукупни дизајн игре - или детаље своје игре - и декодирате зашто сте то направили на тај начин. Понекад су дизајнерски избори срећне несреће, али већину времена они су солидан избор који чини игру бољом, а ГДЦВаулт вам може помоћи да дођете тамо.


[Слика љубазношћу ГДЦВаулт]

Пикел Проспецтор

Пикел Проспецтор има а

масивни бесплатни водич за развој игара који покрива све од дизајна и програмирања до умјетности, бизниса и маркетинга. Не можете погријешити ако погледате њихов водич, и то је одлична референца или почетна точка за нове играче.

[Слика добијена од ПикелПроспецтор-а]

Ектра Цредитс

Додатни кредити су још један ИоуТубе канал који покрива дизајн игара, а сваки видео се фокусира на одређене аспекте приповиједања, избора дизајна или дијелова развојног циклуса. Тим Ектра Кредита прави невероватне подлоге, а видео снимци су углађени и забавни - очекујте да останете на каналу неко време.

[Слика добровољно од БецаусеГамесМаттер]

ГитХуб Едуцатион Пацк

Тхе

ГитХуб Образовни пакет је бесплатан пакет услуга и програма за ученике (обавезна е-маил адреса студента и издата лична карта) која има све што би било потребно за развој индивидуалних игара - осим идеја, програмирања и уметности.

ГитХуб има ствари као што су веб хостинг, алати за анализу узорака, инфраструктура е-поште, услуге у облаку и преглед кода, као и приступ пакету за развој игара Унреал 4 Енгине. У суштини, сваки периферни уређај који је потребан за развој игре је укључен у ову образовну ризницу.

[Слика добијена од ГитХуб-а]

2Д Игра Арт Гуру

2Д Гаме Арт Гуру је блог о игри уметности са не-уметницима (посебно програмерима) на уму. Блогер Цхрис Хилденбранд води читаоце кроз анимацију, векторско цртање и модуларност ресурса, као и тону других тема које могу учинити живот програмера игре лакшим.

[Слика љубазношћу 2ДГамеАртГуру]

ГамеДев.нет

Гамедев.нет хостује велику количину чланака и туторијала за програмере игара, као и специјализоване форуме за дизајн, уметност, програмирање, па чак и пословне стране ствари! Сајт је одличан начин да сазнате нове ствари, добијете нове идеје и решите проблеме са другим развојним програмерима истог мишљења.

[Слика одобрена од ГамеДев.нет]

р / гамедесигн

Док смо на тему форума и програмера истомишљеника,

р / гамедесигн је добар ресурс за разне теме везане за развој игара. Реддитори стално шаљу нове и занимљиве идеје, питања и видео записе на субреддит, тако да је то одличан извор за различите идеје и детаљну дискусију.

[Слика одобрена од Реддит-а]

МИТ ОпенЦоурсеВаре

МИТ ОпенЦоурсеВаре је онлине чвориште на којем је Массацхусеттс Институте оф Тецхнологи поставио бесплатно преко 2.000 својих курсева. Постоји 20+ курсева који се односе на теорију игара (мада се, наравно, не примењују сви они), и више курсева за програмирање и дизајн софтвера него што можете да уздрмате. Ту су и пословни и маркетиншки курсеви, тако да можете научити како да продате игру након што завршите!

[слика љубазношћу МИТ-а]

Постоји много више ресурса за програмере игара - управо сам истакао оно што верујем да су овде најизузетнији. Развој игара може бити тежак, па се надамо да ће ти ресурси помоћи.

Користите ову листу као полазну тачку и идите да направите најбољу игру икад! Али немојте заборавити да се вратите овамо, и јавите нам које слободне ресурсе сте користили на путу да постанете у игри.

[Слика одобрена од Удеми-а]