6 Муст-Хавес фор тхе Магиц: Тхе ММО

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Поиграли в Elden Ring — стало легче
Видео: Поиграли в Elden Ring — стало легче

Садржај


Визардс оф тхе Цоаст и Цриптиц Студиос недавно су потврдили да је ММОРПГ акција базирана на Магиц: Тхе Гатхеринг карташка игра тренутно ради. У зависности од вашег нивоа цинизма, то може бити разлог за славље или забринутост. Оно што би могло бити предивна авантура испуњена забавом кроз бесконачно много авиона мултиверзума, могла би једнако лако завршити као досадан случај кроз репетитивна окружења. Али постоји неколико ствари које, ако се исправно изведу, могу направити Магиц: Тхе Гатхеринг ММО фантастично искуство фанови желе да буде.


Следећи

Дуелс Агаинст Фамоус Планесвалкерс

Цриптиц Студиос је већ потврдио да, као што је игра са картама, играчи МТГ ММО ће преузети улогу Планесвалкерса, иконичних светских скакачких корисника који су икада присутни у игри.

Који је бољи начин да вас убедите да сте моћан Планесвалкер него да укључите битке са неким од најпознатијих ликова франшизе. Мало ствари би могле бити задовољније од личног утишавања Лилианне Весс, одбијања Гаррука Вилдспеакера, или само пробијања Гидеона Јуре у лице. Као озбиљно, човече, мораш ли бити тако добар све време?

Равница т

Скоро сваки авион у Магиц: Тхе Гатхеринг мултиверзум карактерише супротстављене фракције и сукобљене интересе, али вјероватно ништа више од Равнице, града цехова. Овај авион је дом за десет такмичарских цехова са веома различитим филозофијама, од којих свака представља две боје Магиц: Тхе ГатхерингПита од бело-плаво-црно-црвено-зелене боје.


Што се тиче игривости, то би учинило Равницу савршеном локацијом за комплексну потрагу за вјерношћу. Хоћете ли се посветити очувању мира заједно са Легијом Борос? Да ли желите да ваши садистички импулси дивљају у култу Ракдоса? Или ћеш слепо извршавати сумњиве наредбе Дома Димир а да им се не каже њихов главни план, јер се тако куца Хоусе Димир? Штавише, посвећивање вашег лика једном цеху може вас затворити од других, чинећи садржај приче и наградне задатке разноврснијим за сваког играча и стварајући свеукупно јединствено искуство.

Више од само пет класа

Пита од бело-плаво-црно-црвено-зелене боје Магиц: Тхе Гатхеринг је замишљен да представља пет различитих типова магије, њихове филозофије и различите стилове игре. Дакле, када схватате класе за МТГ ММО, имало би смисла једноставно креирати пет класа на основу пет боја магије, зар не? Погрешно. Ворлд оф Варцрафт има дванаест разреда са по двије до четири специјализације, за укупно тридесет шест.

Са додатком надолазећег Стормблоод експанзија, Финал Фантаси КСИВ ће садржати петнаест потенцијалних послова. Чак Никада зима, Цриптиц Студиос 'ММО базиран на Дунгеонс & Драгонс Универзум, има осам одељења са по две специјализације за шеснаест укупно. Поређење ових бројева чини пет класа на основу Магиц: Тхе ГатхерингПет боја изгледа као мала количина. Иако би основна пет боја магије била добра полазна тачка, било би потребно додатно прилагођавање како би се омогућило играчима да заиста праве свој савршени Планесвалкер.

То се може урадити на два начина. Прво, програмери би могли ићи са традиционалнијом ММО рутом и користити специјализације унутар сваке од пет боја. На пример, бели Планесвалкер би могао да се специјализује за хијероманцију, исцељење или синергију (од којих су све карактеристике које се обично повезују са белом бојом). МТГ картице). Црни Планесвалкери су могли да изаберу да спецификују некроманцију, дебуфе, или контролу масе. Два или три специјализације унутар сваке боје би ставиле МТГ Број часова ММО-а на једнак начин као и савремени.

Алтернативно, ММО може узети страницу из књиге игара са картама и омогућити играчима да ефективно раде више класа и користе две или чак три боје магије одједном. Ин Магиц: Тхе Гатхеринг, зелено-плава палуба типично функционише знатно другачије од зелено-бијеле палубе, тако да се исти принципи могу примијенити на вишеструко класирање у надолазећем ММО-у. Кретање овог правца креирања карактера омогућило би игри да остане истинитија у односу на изворни материјал, а да притом задржи свој број могућности прилагођавања упоредивим са другим ММО-овима.

Догађаји који се поклапају са експанзијама ЦЦГ-а

Магиц: Тхе Гатхеринг тренутно је на прилично брзом распореду издања, са играчима који имају приступ новим сетовима картица и знају се на сваких три или четири месеца. Мада би било прилично неразумно очекивати да ће Цриптиц Студиос испумпати Ворлд оф Варцрафт- Повећана експанзија на том темпу, развојни тим се показао способним за издавање модула пристојне величине Никада зима у интервалима од 3-5 месеци.

Прича о догађајима и проширења која се подударају са новим сетовима ЦЦГ-а помогла би да се задржи интерес за ове двије игре и задржи свјеже и занимљиве садржаје у сталном ритму. Међутим, то би захтијевало блиски однос између развојних тимова двију игара, а синхронизација развојних циклуса игре за колекционарске картице и ММО-а није једноставан подвиг. С обзиром на то, Цриптиц Студиос већ има радни однос са Визардс оф тхе Цоаст захваљујући Никада зима, а размак између ова два меча не би био крај мултиверзума.

Никада зима'с Цонтролс

Говорећи о Никада зима, хајде да одвојимо тренутак да схватимо његову контролну шему. Уместо да се држите типичне ММО 12-буттон-хотбар-са-лике-30-нешто-више-иконе-нереда-тхе-УИ метода контрола, Никада зима поседује много чишћи систем слотова са ограниченим способностима који је једнако ефикасан за употребу са контролором као што је то случај са мишем и тастатуром.

Са строгим ограничењем броја вјештина које сте могли имати у једном тренутку, ниво сложености виђен на високом нивоу Ворлд оф Варцрафт или Финал Фантаси КСИВ борба је драстично смањена. Иако неки тврде да то чини борбу још ограниченијом или слабијом, тешко је порећи да она такође чини игру много добродошлијом за почетнике и интуитивно за акционо оријентисану игру. Тхе Магиц: Тхе Гатхеринг ММО неће победити ВоВ у својој игри, тако да може и да игра своју.

Микротрансакције које не разбијају игру

Тхе МТГ ММО ће бити фрее-то-плаи, придјев који често иде руку под руку са паи-то-вин, што заузврат обично иде са лошим. Одржавање микротрансакција је вредно, а спречава их да буду надвладане, што је тежак балансни чин, а онај за који Цриптиц Студиос није увек савршено управљао.

Упркос Никада зимаИма много добрих особина, честа притужба играча је да ПвП игра доминирају ликовима који користе плаћени премиум садржај. То је проблем који се не би требао вратити у Магиц: Тхе Гатхеринг ММО, јер нико не жели да га ганкује неки Планесвалкер који је платио могућност да буквално испусти планину на нас.

Шта мислиш?

Да ли Цриптиц Студиос може или не МТГ ММО остаје да се види; али без датума изласка на видело, чини се да ћемо имати довољно времена да се запитамо и спекулишемо. Описао сам оно што мислим да игра треба да би била успјешна, али шта мислите? Које авионе, карактере или карактеристике треба да видите у а Магиц: Тхе Гатхеринг ММО?