5 начина на које Нинтендо може преокренути Вии У несрећу

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 20 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’
Видео: Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’

Садржај

Са Мицрософт-ом који је одбацио свој Кинецт у покушају да повећа број продаје, помислио сам на то шта би Нинтендо могао да уради да би преокренуо срећу њиховог проблематичног детета, Вии У. од најмање лудог до интензивно радикалног.


5. Изградите праву онлине заједницу

Нинтендо, то је 2014. Дошло је време да се призна да је цео свет онлине. Зашто се држите идеје тешко употребљивих "Кодова пријатеља"? Гледајући Мицрософт као пример овде, Ксбок Ливе је био велики успех, у ствари, то је разлог што су они релевантни као компанија у индустрији видео игара. Препознали су да ће будућност играња бити онлине и искористити је рано. Узмите страницу из њихове књиге и обновите онлине инфраструктуру ваше конзоле.

Погледајте Близзард, они су генијални са својим Баттле.нет системом, сваки пут када се пријавим на било коју игру Близзарда могу да видим шта сви моји пријатељи играју, без обзира у коју игру су се пријавили. Било би сјајно када би Нинтендо усвојио овај тип система и пустио играче да једноставно поделе наше онлине екранске називе без муке Пријатељског кода.

Играчи очекују да буду у могућности да се укључе у ћаскање у више игара и да могу да разговарају једни са другима у току њихове трке Марио Карт 8. Искључите владавину и пустите играче да изађу и разговарају са својим пријатељима, колико сам схватио, покушавате да заштитите децу док су на мрежи, али сте пригушили искуство сваког другог да то учини.


4. Стеал ПлаиСтатион Плус

Нинтендо има најбољи споредни каталог игара у читавој индустрији игара. Можете ли замислити екосистем Плаистатион Плус-а у којем власници Вии У-а имају четири бесплатне игре сваког мјесеца? Нинтендо не би чак морао да преда тренутне ген игрице да би играчи били срећни, могли би провести годину дана дајући НЕС игре и нико не би имао шта да се жали.

То је најгрубљи начин на који би могли да се носе са овом врстом сценарија, али само замислите да то урадите Супер Марио Ворлд, Легенда о Зелди, Напредни ратови и Нев Супер Марио Брос. у једном месецу. То би била невероватна вредност, која би учинила да се поседовање система исплати.

Говорећи из искуства, био сам заљубљен у своју Ксбок 360 последњу генерацију. Имао сам ПлаиСтатион 3, али једва да сам га икада играо, месец дана су издали игру бесплатно на ПлаиСтатион Плус-у коју сам желео, али то је била игра за 50 $, тако да уместо да купим игру, одмах сам се пријавио за Плаистатион Плус. Када сам се пријавио, полако сам се увлачио у мој ПС3. На крају је преузела моју 360 као моју конзолу избора, толико да сам продала свој 360 и направила скок на ПС4 уместо на Ксбок Оне када су изашли.


Ако ме ПС + убеди, играча са Гамерсцоре-ом од преко 35.000 бодова да скочи на брод, Нинтендо би могао да заради много добре воље са сличним програмом. Док је Нинтендо клуб добар корак у правом смеру, потребно је превише времена да се добију бодови, а игре које добијете као награду нису једнаке износу који морате потрошити да бисте их зарадили.

На пример, Супер Метроид је 200 новчића на клубу Нинтендо управо сада. Куповина Вии У конзоле само вам даје 160 новчића, тако да ми кажете да ми куповина конзоле од $ 300 не доноси $ 7 игру? Са становишта потрошача, чини се да је веома оштра, волео бих да видим да клуб Нинтендо буде корак даље и заиста даје играчима велику вредност за свој новац.

3. Смањење цена

Суочимо се, Вии У није много јефтинији од конкуренције. Зашто платити $ 300 за графички инфериорну конзолу када за додатних 100 $ можете имати ПС4, или дођите 9. јуна, Ксбок Оне? Ако је Вии У само спустио своју цијену за 50 $, то би био озбиљан кандидат у простору конзоле, посебно као друга конзола.

Иако "основни" играч не би нужно одбио да поседује Ксбок Оне или ПС4 да поседује Вии У, они би озбиљно размислили о куповини једног као допунске конзоле само да би играли Нинтендо ексклузиву у том ценовном опсегу. Нинтендо ће можда морати да поједе неке трошкове за снижавање цене, али већина компанија продаје губитке када је у питању хардвер у индустрији игара.

На крају би могли да надокнаде тај новац који су изгубили продајом софтвера и како се технологија побољшава, конзола ће постати јефтинија, што значи да ће на крају вратити оно што су изгубили.

2. Руке ИП-а трећим странама програмерима

ОК, овај је прилично радикалан. Шта ако је Нинтендо предао владавину својих вољених франшиза новим девелоперима? У извештају компаније Н4Г саопштено је да је Нинтендо 2012. године у банци имао 10,5 милијарди долара Милијарде са главним "Б." Замислите да је Нинтендо упао у нешто од тог новца и искористио га да купи треће програмере потпуно, као што је Сони, или да им плати да направе следећу велику игру.

Волео бих да видим Дринкбок Студиос да направи Метроид са 2Д, бочним скроловањем или Легенд оф Зелда који производи Фром Софтваре. Могућности су скоро бесконачне када почнете да отварате бране на ову тему. Да су имали више студија истовремено радећи на различитим играма, то би решило један од Нинтендових највећих проблема, што је чињеница да они једноставно не стављају своје велике хиттерс довољно често.

Како би изгледало тржиште игара ако би Нинтендо на годишњој основи издао франшизу као Зелда, али ју је дао новом девелоперу да направи сваке године? Нова крв која ради на класичним Нинтендовим франшизама била би само пуцањ у руци која им је потребна, узгајајући невероватну количину оригиналности из године у годину све док играчима дају наслове које желе да играју.

1. Испустите Гамепад

Гамепад је у суштини оно што чини Вии У Вии У. То је оно што ово чини тако радикалном идејом ... колико заиста играчи додају корисничком искуству? Једина игра која је користи за задивљујући ефекат је Раиман Легендс, остатак времена Гамепад само служи као мени, мапа или рог. Нинтендо или мора да направи игре које заиста користе предности Гамепад-а на иновативне начине или морају све то да испусте заједно.

Главна корист од испуштања Гамепад-а би били трошкови производње, што би им омогућило да спусте цијену своје машине. Колико боље звучи $ 199 у поређењу са 300 $ или чак 250 $ за ту сврху? Ако су пакирали Вии У са својим про контролором уместо са Гамепадом, то би им омогућило да направе драстична смањења цена која би своју конзолу ставила у "не-паметан" опсег.