Са Убисофт-овим директним наставком младих Ватцх Догс ИП је дошао за само неколико дана, мислио сам да би било право вријеме да истакнем које оригиналне карактеристике нови унос обећава.
Иако не могу да потврдим да ће се било које од ових пет навода заиста побољшати Ватцх Догс 2 много од оригинала Ватцх Догсоно што сам видео из игре и приколице сигурно указују на неке заиста робусне промене. Хајде да погледамо.
1. Хаковање: Сада са више од једног штампе
Сама срж Ватцх Догс Игра долази из интеракција протагониста са цтОС-ом који прожима њихов свет. Ватцх Догс доставио је оригиналног механичара како би играчи могли користити Аиденов мобилни телефон за хаковање уређаја за надзор, профилисање грађана Чикага, хаковање једноставних уређаја и премјештање одређених објеката или баријера.
Нажалост, хаковање је често било потиснуто само на једно дугме. Сложеност није постојала када је дошло до кршења сигурности - а чак и када су уређаји били хакирани, резултат би био ништа више него укључивање или искључивање електронике. У суштини, хакирање је било као да притиснете дугме за лифт, само овај пут бисте то могли да урадите издалека.
Ватцх Догс 2 обећава да ће имати много више укључен цТОС - нешто страшно за приватност грађана Сан Францисца, али посластица за играче у игри. Сложенији систем који контролише сваки повезани уређај значи реалнији свијет којим управља технологија и информације. Уместо да имате приступ само изабраним грађанима, Ватцх Догс 2 омогућава играчима да скенирају све, па чак и да се играју са њима, означавајући их као криминалце или их одвлачећи пажњу на телефон.
Још је узбудљивије то што се вишеструки хакови могу циљати на једну особу, при чему сваки хацк даље мења свој лични профил на централизованом оперативном систему. И развојни тим је такође задиркивао способност касног играња да хакује више група грађана одједном, уместо само једне особе у исто време. Све што је повезано са другом итерацијом централног оперативног система, цтОС 2.0, каже се да је хакабилно, а Убисофт обећава да има много.
Једна од ријетких хакова који се виде у приколицама за надолазећу игру су возила. За разлику од једноставног окретања сензора Ватцх Догс, Ватцх Догс 2 омогућава играчима да хакују возила и онда преузму контролу над њима. Можеш их одвести у људе или зграде, или их намотати да Марцус постигне слатку вожњу.
2. Прича: Сада са неким карактером
Убисофт је имао много на рукама са оригиналом Ватцх Догс. Била је то нова ИП, она је укључивала нове карактеристике у окружењу отвореног света, бавила се огромним социополитичким и технолошким питањима, а објављена је на новом хардверу. Са Ватцх Догс 2Убисофт је успео да рашири своја крила мало више, савладавши најновију генерацију хардвера и замотавши своје креативне умове око тога шта би имало користи од серије. И одговор на то Ватцх Догс наставак је компетентан лежи у причи.
Аиден Пиерце, из првобитног наслова, донекле је једнодимензионалног карактера. Био је тих, без емоција и уопште није имао сврху. Ин Ватцх Догс 2, Маркус је означен криминалом од стране цтОС-а на основу вероватноће. У покушају да докаже своју невиност и открије пропусте у централизованом систему који контролишу корпорације које покрећу новац, он покушава да сруши Блумов цтОС 2.0 уз помоћ свог хацктивист тима на ДедСец-у.
Ово поставља основу за динамичну причу. Као што је примијећено у приколицама и видео снимцима, Марцус је утјеловљење Калифорније. Он има карактеризацију друштва које је вољно да се бори за слободу и против јединствене контроле приватних информација: он је млад, интелигентан и бунтован. Али највише од свега, он се бори против заједничког циља.
Оригинални Ватцх Догс учинио је Аиден осећањем усамљеног вука - у ствари он је био означен као "Вигиланте" у игри. Марцус Холловои заправо ради у ДедСец-у, он не ради само с њима. Ова регрутација у заједницу, заједно са механичарем игре за сакупљање сљедбеника, чини надолазећи Ватцх Догс појављују се више као заједнички устанак, а не као приповијест коју води јунак изопћеник.
3. Цо-оп: Сада са хакирањем међу пријатељима
Због присутних заједничких узрока Ватцх Догс 2, има смисла да нова игра укључује и начине сарадње. Иако је првобитна игра дошла са модовима за више играча, били су више у складу са конкурентским искуствима.
Ин Ватцх Догс могли бисте упасти у свијет другог играча, утркивати се с пријатељима, или кренути у околину Цхицага с другима. Ин Ватцх Догс 2међутим, играчи могу очекивати беспријекорно цо-оп искуство с могућношћу да заврше цијелу мисију с другим играчима у Сан Франциску.
Али то не значи да се ПвП сценарији не враћају. Ватцх Догс 2 уводи нови нови модус који се зове Боунти Хунтер. У Боунти Хунтеру, посебно проблематичан хакер је означен као лов, а 1-3 играча могу да се боре заједно са полицијом из Сан Франциска да би оборили усамљеног играча. Ако су успешни, зарађују награду додељену лову. Иначе, играч који се лови скида ловце или бјежи из потјере док награда не истекне.
4. Сан Франциско: Сада жив и масиван
Игра отвореног свијета не би била много без живог, живог свијета за истраживање. Први Ватцх Догс увео рекреацију Чикага која је на крају довела до прилично благог, тврдог градског пејзажа.
Ватцх Догс 2 одвија се у центру технолошког напретка: Сан Франциско, Калифорнија. Игра ће отворити 6 окружења која потичу из града Сан Францисца: средиште града, Цивиц, Цоаст, Оакланд, Марин и Силицијска долина. Убисофт програмери тврде да је нова мапа два пута већа од Цхицага од првобитног уноса.
Али велика мапа није ништа без карактера и органских, градских догадања. Убисофт каже да су провели посвећене сате како претражују западни град за детаље о локацијама и како се они разликују. Резултат овог истраживања је да се ради о живахном отвореном свијету који укључује далеко више разноликости у свакој области него што је то омогућио обновљени Чикаго.
Део овог још реализованијег света долази из нове филозофије дизајна коју је спровео француско-канадски тим. Док Ватцх Догс приступ који је усредсређен на играча - као што показује Аиден-ов став о усамљеном вуку -Ватцх Догс 2 уклања центрирање света око себе. Уместо тога, ако одлучите да Марцус само стоји, свет ће се наставити кретати заједно са свим својим карактеристичним чудима. То значи да ће се борбе пробити, пси ће лајати на људе, криминалци ће бити ухапшени, а други догађаји из Сан Францисца ће се појавити.
5. Паркоур: Сада техно убица
Аиден је могао лако да хакује, али када је дошло до зидова за пењање, он дефинитивно није био Езио. Немој да погрешиш, Ватцх Догс 2 не ради се о интеракцији са светом користећи сложене зауставе, али Убисофт обећава Марцусу да се ланац креће заједно до свода преко зидова, укрштања између градских структура и успона на зграде.
Све то изгледа много флуидније и изражајније него што Ватцх Догс понудио са Аиден Пиерце. На основу овог агилног осећаја према наставку, Марцус је опремљен и неким оштрим оружјем. Његово основно оружје је Тхундер Балл - билијарска кугла причвршћена за бунгее кабл који чини неке жустре борбене секвенце.
Али, ако бисте радије играли Марцусове топове, пожељет ћете бољи хардвер. Пиштољи са 3Д штампом Ватцх Догс 2 је ваш одговор, а овог пута оружје се може користити док возите широм отвореног свијета.
Остала физички насилна оружја укључују експлозиве и убојице, али хаковање је ваше главно оружје ако бисте радије играли Марцуса потајно. Марцус може да искористи своје способности хаковања које обезбеђује његов даљински управљани аутомобил и куадцоптер да извиди локације и интерагује са још неколико електронике него што би могао Ватцх Догс. Надамо се да ће то довести до сложенијих интеракција са цтОС-ом и онима који се надгледају у технолошком капиталу света.
Ови додаци игривости, приче, света и карактеристика у Ватцх Догс 2 свакако треба учинити ствари занимљивијим од игре оца. За само неколико дана добићемо одговор на питање да ли наставак доноси јак талас младим серијама као што је Ассассин'с Цреед 2 учинио за Ассассин'с Цреед франшизе, или ако закопава нову ИП скупину заједно са неким другим борбеним оригиналним напорима које је ова генерација учинила.
Које су ваше мисли о игри, њеним новим карактеристикама и серији као целини? Јави ми у коментарима!