Садржај
- 1. Останите вјерни франшизи
- 2. Донесите нешто ново у франшизу
- 3. Имати поштену стопу микротрансакције
- 4. Имајте минимални застој
- 5. Подршка Лобија и Кланова
- Заврши борбу
Недавно је најављено Хало Онлине, који ће ускоро стићи само на руске рачунаре, добио је много новина. Делимично зато што се Хало франшиза коначно враћа на рачунаре, а делом зато што ти рачунари морају бити у Русији.
Без обзира да ли или не Хало Онлине икада долази у ЕУ или Сјеверну Америку, или било гдје другдје, он ће се кретати по танком леду у Русији са својим моделом слободног играња. Игра ће морати да уради ових пет ствари да би нашла успех. Ако прође добро, можда можемо добити ослобађање ЕУ и НА.
1. Останите вјерни франшизи
Не кажем да ово мора да буде тачна копија Хало 2 или Хало 3, али ако Мицрософт жели да њихов фрее-то-плаи подухват буде успешан, они морају да пренесу барем већину популарних начина игре и оружја у Хало Онлине.
Ако је Слаиер одсутан, или нема Неедлера или мача у њему Хало Онлине, можете очекивати неке веома љуте Хало фанове.
Да будемо фер, Сабер Интерацтиве је већ радио на стварима као што је Мастер Цхиеф Цоллецтион са 343 индустрије, тако да не треба очекивати потпуно одступање.
2. Донесите нешто ново у франшизу
Ово би могло звучати као да је у супротности са првом тачком, али ће се надати да ће то бити уместо тога. Мора постојати нешто ново, нешто ново Хало Онлине то није било у претходним играма, али то се добро подудара са старом у смислу баланса играња. Ово би могла бити најтежа ствар за програмере да се исправи, али еволуција је императив да би могли избјећи неуспјех.
Потпуно нове мапе, захваљујући новој поставци, су потврђене, али мора бити више.
Схотти / снајпери су забавни, немојте ме погрешно схватити, али шта је са Неедлер / СМГ сховдовном у Убојици? Различите мапе ће помало освјежити искуство, али ће нови модалитети или барем варијације постојећих помоћи још више.
3. Имати поштену стопу микротрансакције
Закључавање ставки неопходних за победу у игри иза паивалл-а ће бити грешка, али то је грешка коју су други програмери направили у прошлости. Тржишта за игре Валве: Дота 2 и Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве били успешни јер се игре могу играти и освојити без трошења новца. Визуелне надоградње су "готцхас" у тој једначини.
Хало Онлине требало би да имитира такву шему одређивања цена ако се надају да ће зарадити више новца на дуже стазе, а не само брзо уновчити велико име франшизе.
4. Имајте минимални застој
Застој сервера може да утиче на бесплатну игру много више него на плаћене колеге. Многи потенцијални играчи ће само провести своје вријеме негдје другдје и неће се осјећати посвећено покушају игре поново ако се продужи вријеме застоја Хало Онлине.
Да су купили игру, то би била потпуно другачија ситуација, али сервери ће морати да се носе са оптерећењем не само руске сцене играња, већ играчи из других земаља покушавају да користе ВПН-ове да би лажирали своје локације и добили комад ПЦ Хало акције.
5. Подршка Лобија и Кланова
Неки фрее-то-плаи стријелци у првом лицу чине групе људи који се играју заједно и кланове касније. Ако Хало Онлине заиста жели да се извуче из капије, игра треба да подржи ове групе са лобијима и трајним таговима клана од самог почетка.
Клан и унапред направљена групна подршка могу покренути време игре (само погледајте СВАТ 4) јер сви желе да се лако играју са својим пријатељима. Прејако би то могло одвести људе.
Заврши борбу
Јавност је још није пустила, али Хало Онлине ускоро ће бити у бета фази у Русији, и бити ће под већим надзором јер људи бирају своје оптерећења и боре се на свемирској станици УНСЦ-а, Анвил.