5 разлога зашто је част на правом путу ка успеху

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 8 Август 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Беглые родственники | Серия 5 - 8
Видео: Беглые родственники | Серия 5 - 8

Садржај


Фор Хоноур је предстојећа хацк и сласх игра за ПС4, Ксбок Оне и ПЦ, са снажним фокусом на борбу руку на руку под називом "Уметност битке". Развија га Убисофт Монтреал и издаје Убисофт, а циљ је издање 14. фебруара 2017. (чиста случајност се дешава на дан Валентина, а заправо невјеројатно иронично, јер нема ништа о томе што вришти "љубав је у зраку" ).


Контролирајте бојно поље убијањем маса противничке пешадије и / или дуелом у личним сусретима са одговорним. Постоје три фракције које можете изабрати да вам допусте да играте као витезови, самураји или Викинзи.

Фор Хоноур већ показује знакове да има потенцијал да буде велики успех. Наставите читати како бисте сазнали зашто.

Следећи

Иммерсиве Варс анд Мапс

Битке у којима ћете судјеловати бит ће испуњене сталним животом и дисањем (користим те изразе слободно) борбе у прекрасним окружењима. АИ минионс ће поплавити поље борбе, борећи се међусобно, и команданте који их воде. Катапулти ће пуцати у масовне нападе, стреличари ће циљати, а пјешаци са мачевима ће се сукобљавати. Ви ћете утицати на битке док извлачите велике групе супротстављених војника и контролишете територије око мапа.

А када говоримо о мапама, постоји пар који ћете проћи кроз част и бес. Можете се наћи у Викиншкој тврђави,


Речна тврђава - некада популарно рибарско село ојачано за хаотични рат. Или витешка тврђава, Цитаделова капија - тврђава дизајнирана од тврђаве са баракама и положајима стријелаца смјештеним изван врата која пружају уточиште за хиљаде грађана. Можете завршити у тврђави Самураи, Оверватцх - јапанској тврђави на страни литице са вањским периметром и језгром пуним обране.

"Уметност битке"

Фор Хоноур поново открива контролу борбе мачем у средњовјековним играма. Док ћете хакирати и срезати свој пут кроз пешадију, махати својим одабраним оружјем са снажном непромишљеношћу, сусрети са блиским и личним сусретима са теренским командантима ће донети потпуно другачији гамеплаи. Ако још нисте видели игривост, потражите га. Нећете бити разочарани. То подразумева већу стратегију, стрпљење и вештине брзог реаговања.

Биће вам потребно да савршено савладате своје парије да бисте избегли оштре оштрице кроз ваше удове - или још горе, насилан замах који ће вам уклонити главу. Временски распоред је једнако важан када се напада као када се брани; мораћете да ухватите свог противника на нечуван начин и неочекивано од ваше циљне мете у односу на њихова тела.

Ове битке изгледају као да могу да трају од неколико секунди до минута или два, у зависности од вештине и части (ха!) Обе стране. Бројнији од противника за брза погубљења, или будно пазите у случају да сте бројнији појединац - у сваком случају, ови сусрети се обликују као нека луда акција!

Разноликост хероја и знања

Фор Хоноур ствара средњовековни фантазијски свет где се неки од наших омиљених типова историјских ратника такмиче за надмоћ (

Витезови, Самураји и Викинзи). Ово су само одломци потенцијалних војника које ћете моћи изабрати из три супротстављене фракције - званичника Фор Хоноур На сајту се налази страница под називом Хероес оф Фор Хонор гдје можете видјети преостале 2 ратника за сваку фракцију која тек треба да створе пуноправни изглед.

Сваки ратник из сваке угледне фракције има своју особност и вјештине: оружје, нападе, перкс, способности. Пошто је циљ игре да обезбеди највише 4в4 игре (од сада), налетјет ћете на некога тко игра као исти лик у полу-ријетким приликама (под претпоставком да игра допушта да двије особе играју као исти ратник и не закључава их након избора). Знање иза сваке фракције надамо се да ће направити за невероватне појединачне кампање. Чекај ... то је следећи слајд.

Стори Цампаигн

Знати да ћете моћи да учествујете у причи за било коју фракцију по вашем избору је тако узбудљива ствар. Али шта би могло да буде још боље? Да се ​​може играти као ко-оп! Ево како

Убисофт описује претходну и актуелну причу кампање:

Стотине година након катаклизме преобликовале су свет, Витезови, Викинзи и Самураји су се још једном прилагодили и напредовали. Свака од њих сада има моћ да пркоси другим фракцијама, преврћући крхку равнотежу у тотални рат.

Утеловљујући највеће ратнике сваке фракције, играчи доживљавају неке од кључних тренутака који су довели до рата. Бавећи се манипулацијама, издајом и катастрофалним преокретом, биће им потребне способности и вештине да осигурају победу.

Нападајући дворце и тврђаве, окрећући плиму кључних битака, и поразивши смртоносне шефове у интензивним двобојима, играчи ће се инкарнирати као јунаци који су ојачали битку и који ће обликовати ток насилне повијести.

4К Суппорт

Са великом хипер-околином око Сонијевог ПС4 Про и евентуално Мицрософтовог Ксбок Шкорпиона, играње у 4К ће ускоро бити очекивање једнако колико и потражња за "будућношћу играња". Иако не могу много говорити у име Ксбок Оне С или каснијег Ксбок Сцорпио-а, ПС4 Про 4К могућности су биле мета од почетка развоја и до сада су испоручене.

Уз сву дивну графику која је већ приказана у многим демо снимцима, приколицама и прегледима, који је бољи начин да уживате у свему него у врхунској графичкој презентацији и перформансама? (И да ПЦ играчи, већ ћете имати приступ овоме, али то није ништа ново, већ неко вријеме имате технологију врхунског квалитета.)

Јесте ли узбуђени што играте Фор Хоноур? Мислиш да је предодређен за величину? Јави ми у коментарима испод!