5 Трендови мобилних игара предвиђени да се попрскају 2018. године

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Видео: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

Садржај

То је почетак нове године, што значи да је време да погледате шта ће бити најјачи трендови у играма за мобилне телефоне за 2018. године. Као страствени мобилни играч, увек волим да будем на врху најновијих трендова, и Увијек сам знатижељан да откријем колико ће се овогодишњих предвиђања пренијети из претходне године.


Шта је било вруће у 2017. години? Неки од најзначајнијих трендова су пораст синхроног мултиплаиер-а, покретне игре, мобилног еСпорта и АР игара. Ове године предвиђа се да ће неки од тих сектора постати још популарнији, укључујући АР игре и мобилни еСпортс.

Имајући то у виду, ево 5 најбољих трендова за мобилне игре које треба пратити ове године:

1. Мобилни е-спорт ће наставити да добија популарност

За неколико кратких година, еСпортс је прошао популарност, без знакова успоравања. Према овом чланку Холмесовог извјештаја, раст индустрије еСпортс нагло расте из године у годину, уз оглашавање, медијска права, продају робе, спонзорске могућности и приход који се повећава двоструким бројевима годишње.

Још важније, док ПЦ игре воле Легија славних (Лол) и Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве настављају да владају еСпортс простором, као што су мобилне игре Ваинглори и Цласх Роиале такође бележе значај у еСпортс арени. Неки би тврдили да је напредак у мобилном еСпорту заиста достигао нови врхунац још у децембру 2016. године, када је кинеско позориште ТЦЛ у Холивуду угостило прво светско првенство у Ваинглориу.


Пораст популарности мобилног еСпорта није изненађујући с обзиром на то како су маинстреам мобилни уређаји постали. Све више и више играча (укључујући и мене) одлучило је да свој паметни телефон учини својим примарним уређајем за играње. Комбинирајте то са чињеницом да игра воли Ваинглори је интригантна, лако доступна, захтева мање опреме (далеко јефтиније) од ПЦ игре Лол и лакше се учи, а не треба геније да се схвати да будућност еСпорта може лако да доминира мобилним уређајем.

2. Више ПЦ / мобилних игара

Иако званично нису објављени бројеви, 2017 Невзоо извештај очекује да ће игре паметних телефона и таблета у комбинацији донети 42% глобалног прихода тржишта игара на срећу у 2017. години. Ова пројекција је далеко већа од предвиђених 31% за ПлаиСтатион 4 и 23% за ПЦ игре.

С обзиром да је мобилност приступачнија и да има много већи досег у поређењу са играњем рачунара и конзола, као и побољшани развој технологија као што је проширена стварност (АР), мобилно играње ће само добити више простора у глобалној индустрији игара. Због тога ћемо видети више брендова који почињу да своје видео игрице традиционално нуде за ПЦ и конзоле доступне за мобилне уређаје.


Минецрафт, индие сандбок видео игра, је савршен примјер за то. Не само да се популарна игра може играти оффлине и са другима преко ВиФи-а, већ је доступна за Ксбок Оне, Виндовс 10 и мобилни. Још један одличан пример игре за више платформи је Црасхландс. Игра за прављење прича може се играти на вашем рачунару и наставити на вашем мобилном телефону.

Поред тога, још један сектор за игре на срећу у којем се све више истиче међу-платформска игра је у иГаминг индустрији. Више коцкарских сајтова погодних за мобилне уређаје, појављују се, чинећи своје казино игре доступним и на десктоп и мобилним платформама, снабдевајући све већи број играча који преферирају приступ својим омиљеним играма у покрету.

3. Харри Поттер би могао да буде следећа Покемон Го лудост

Ниантиц, генији иза лудо популарног Покемон Го АР игра која је постала лудница у љето 2016. године, наводно раде на новој АР игри: Харри Поттер: Визардс Уните. Баш као и његова Покемон претходник, од ове игре се очекује да користи и проширену реалност и функције засноване на локацији.

Осим тога, веома мало се зна о игри, коју заједнички развијају Варнер Брос. Интерацтиве и нове подружнице компаније Порткеи Гамес. То је речено, због невероватне популарности Харри Поттер књига, филмова, робе и тематских паркова, постоји велика вероватноћа да ће ова нова игра постати једнако популарна Покемон Го, која је до сада прешла 1,2 милијарде прихода и преузета је више од 752 милиона пута.

Харри Поттер: Визардс Уните ће почети ове године и вјероватно ће додатно појачати сектор проширене стварности.

4. ВР ће наставити да буде све маинстреам

Искуства виртуалне стварности (ВР) се побољшавају у протеклих неколико година, а то значи да можемо очекивати још више усвајање ВР у 2018. Према извјештају компаније Гранд Виев Ресеарцх, до 2025. године, глобални ВР на тржишту игара Очекује се да ће та величина досећи више од 45 милијарди долара.

У индустрији се стално развија више развоја. Ово укључује увођење нових слушалица и побољшања постојећег хардвера дизајнираног за мобилне ВР, као што су Гоогле Даидреам и Самсунг Геар ВР. У ствари, Самсунг је недавно показао да би његове слушалице могле да донесу потпуно ново експлозивно искуство на недавном ЦЕС 2018 одржаном у Лас Вегасу.

Ако сте неко ко је у ВР-у или размишљате о скакању на мобилну ВР бандвагон да испробате ово искуство забаве, 2018. ће вероватно бити најбоља година за ову технологију.

5. Више игара са Битцоин

Крипто валуте, посебно Битцоин, почињу да привлаче пажњу више од техничких геекса. Пошто је цијена Битцоин-а достигла рекордну разину од скоро 20.000 долара у децембру, жеља за улагањем у Битцоин је скочила.

Из тог разлога, то неће бити изненађујуће ако у 2018. години постоји пораст игара Битцоин Биллионаире. Ове игре су дизајниране да грабите Битцоине како би вам помогли да изградите своје огромно богатство. Иако ове неактивне апликације за кликање сигурно нису најстимулативније игре тамо, за оне који траже начине да зарадите Битцоин, то је опција. Само немојте очекивати да ћете се обогатити играњем ових игара.

---

Док пет наведених предвиђених трендова сигурно има добре шансе да се остваре, само ће време показати шта будућност заиста важи за мобилне игре у 2018. Без сумње, сигурно ће бити узбудљиво!

Шта мислите о мојим предвиђањима? Слажете ли се или не слажете? Шта мислите да ће бити највећи трендови мобилног играња у 2018. години?