5 ЈРПГ-а које би требало да играте уместо прича о Берсерији

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 5 Април 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Обзор Edge Of Eternity - Тест - Инди-ролевая игра в стиле Final Fantasy [немецкий, много субтитров)
Видео: Обзор Edge Of Eternity - Тест - Инди-ролевая игра в стиле Final Fantasy [немецкий, много субтитров)

Садржај

Талес оф Берсериа коначно је на западу. Зашто би вас то спречило да играте друге игре? Ево неколико игара уместо тога!


Цхроно Триггер

Цхроно Триггер је мац дадди, велики тата, тај кул клинац у средњој школи, нека друга фраза или таква да би оцртала да је ова игра најбоља. Ако направите листу о ЈРПГ-овима за игру, увек треба да буде ту. Озбиљно, ова игра ради баш све како треба. Сјајна прича, ликови, солидан гамеплаи и невероватна техничка достигнућа за своје време.

Скоро није фер да је ова игра ствар. Било је прилично много предодређено да буде невероватно од зачећа. Озбиљно, неки од момака који су радили на њему су Хиронобу Сакагуцхи, творац Финал Фантаси, Иуји Хории, творац Драгон Куест, и Акира Торииама, творац Змајева кугла. Ова три момка су одлучила једног дана "Хеј, хоћеш ли да направиш једну од најбољих игара икада?" Онда јесу. Ако ниси играо ову игру само уради то, иди сада.

Кингдом Хеартс


Ја сам један од оних двадесет и нешто година старих чији је укус у играма био под јаким утицајем ове. Да ли сам знао нешто што комбинује Финал Фантаси са Диснеијем ће бити оно што је то учинило? До ђавола не. Али јесте и ту смо. Ако ниси играо ову серију ти си спреман. Има снажну акцијску борбу, дивну причу (иако повремено клише), велике ципеле и глумце нових и познатих ликова који се одлично уклапају.

Што је једна од најчуднијих ствари у серији. Никада не бих помислио да ћу бити тако заокупљен серијом у којој Доналд Дуцк каже, а ја цитирам:

"Види Сора, то је Сепхиротх!"

Ово је такође иста серија у којој Мицкеи Моусе иде у убилачку дивљач након што је вјеровао да је Гоофи мртав због падајуће стијене. Ако то не звучи као твоја шалица чаја, потпуно разумем. Али ако сте уопште на огради, саветујем вам да им дате прилику.

Морам признати једну ствар, оригинал Кингдом Хеартс недостаје чврсто одељење за борбу, као и "гумми брод", механичар који је путовао између светова и други у серији Цхаин Оф Мемориес је веома, врло ниша. Али, већина првих игара у серији има мало грубости према њима, а понекад и програмери узимају коцку у дизајну игара и не успевају. Свака игра иза ове је апсолутно фантастична.


Ксеносага

Ово је у мом ох тако скромном мишљењу, најбоља Сци-Фи ЈРПГ коју можете играти. То је масивна свемирска опера која вас води на путовање испуњено ванземаљцима, андроидима и довољно хришћанских тема како би Папа поцрвенио. Не дозволите да вас то одврати, ако хоће. Као што сам рекао да су само теме, игра не покушава да претвори било кога или било шта. У срцу је то прича о борби човечанства против ванземаљске расе познате као Гноза.

Није много борбе, већ више покоља, јер Гноза може фазирати кроз све физичке објекте и откинути вашу душу од тела. Тако човечанство мора да развије начин да се истински бори против њих. Ово долази у облику андроида под називом КОС-МОС који може створити поље које чини Гнозу опипљивом. Не прелазећи тако дубоко, то вас ставља на ноге Схиона, шефа одјела који развија КОС-МОС и њену борбу за опстанак.

Та борба долази у облику класичног РПГ стила заснованог на скретању са импресивним стратешким елементима. На пример, сваки лик може да напуни до 6 акција. Сваки лик има два различита основна напада (квадрат и троугао) и специјални напад (круг). Ови напади могу да се крећу од основних удараца, до елементарних набоја који нападају слабе тачке непријатеља. Чување акционих тачака омогућава вам и извођење комбинација. Овако се бавите великим хитовима у једном окрету. Повезивање вишеструких напада и завршавање специјалним нападом за масовну штету.

Комбинујте све горе наведено и добићете солидну ЈРПГ серију.

Легенда о херојима: Стазе у небу

Шта да кажем о овој игри? Ово је једна од најљепших игара које сам икада видио. Борба је прилично лака, али никада неподобна. Захтијевајући ништа осим основног разумијевања нешто напреднијег камена, папира, маказе елементарне слабости.

Али то није нацрт ове игре. Можете провести сате пролазећи кроз један град читајући сваки дио дијалога за сваког карактера и осјећати се ангажираним, или барем ја. Ово није само свет који се врти око ваших главних ликова. Ово је свијет у којем сваки НПЦ живи живот као што се играју њихови ликови. Можете разговарати са женом из првог града који посједује продавницу, и сазнати да је њен син самац. Разговарајте са сином и сазнаћете да је он пријатељ са вашим главним ликовима и узрујан што његова мајка увек покушава да му пронађе девојку. Након што мало напредујете кроз игру, мајка је напустила град како би пронашла снаху у сусједном граду. Без среће, она се враћа на ваздушни брод и упознаје жену чији је сан да води продавницу. Можда ћете моћи да алудирате шта ће се следеће десити.

То је само нејасно сећање на једну од многих пратећих прича. Игра је испуњена њима и њена свјетска зграда је много богатија за то. Зато дајте овом пуцању ако су вам игре у вези са причом ваша ствар.

Папир Марио: Врата од хиљаду година

Овај можда неће бити сматран ЈРПГ-ом, али вјерујем да је потребно много од жанра и чини га својим. Што је дивна игра са ЈРПГ елементима.

Принцеза Пеацх је опет нестала и Марио је ишао да је нађе. Као што наслов каже, ово није ваш омиљени водоинсталатер у 3Д-у. Не, опет је од папира. Једина предност коју има за Принцезу је мапа коју је оставила. Са овом мапом, Марио креће на пут да пронађе седам кристалних звијезда у нади да ће га довести до свога крајњег циља, принцезе.

Свеобухватна премиса није оно што покреће ову игру на листи. То су предивне парцеле, хумор, механика и поједностављене али угодне борбе које ову титулу чине добром. На вашој потрази да добијете звезде наиђете на све врсте непријатеља познатих кроз серију као и на савезнике. Неки од њих укључују дјевојку Гоомбу са жељом за авантуром или Боб-омба који је некада био познати морнар, али се од тада завјетовао да никада више неће испловити.

Са вашом шареном посадом која вас вуче, шетате около необичног света радећи битку, користећи разне способности и предмете који вас награђују правилним тајмингом. Или решавање загонетки на папирној бази које могу захтевати да се пресавијете у папирни авион или једноставно окренете да бисте се пробили кроз пукотине у зидовима. Без обзира на ситуацију у којој се налазите, увијек је угодно.

Ово су само неке од мојих препорука, узмите их како хоћете. Ако мислите да би нешто друго требало бити на листи, јавите ми у коментарима!