Садржај
Не може се окусити успех без неуспеха кушања, а исто се може рећи и за компаније и програмере свуда. Оно што данас видимо како се полица налази у привлачном боксу и продаје се брзином свјетлости није ништа друго него производ напорног рада и бескрајног ремастерирања како би се избјегло понављање грешака из прошлости. Довољно је рећи да је већина конзола издатих у протеклих 50 година прилично побиједила, а неки никада нису успјели доћи до вашег локалног Бест Буи-а.
Ево пет највећих флопова у историји игара, и зашто су направили листу.
СледећиНинтендо Виртуал Бои
Нинтендо Виртуал Бои је био револуционаран за своје време. Ослобођен 1995. године, изазвао је хипер по читавој нацији. Али можда је Нинтендо био сувише испред себе са овим, јер то није било ништа друго него тупа, психоделична мигрена. Виртуелни дечак је био ергономски неефикасан, изазивајући главобоље, напрезање очију и укупну нелагоду играчима.
Избор класичних игара је био одличан, да би био поштен, али нешто од ужасне приче. Да не спомињемо чињеницу да је Виртуал Бои приказао ситну 3Д графику у игри ГамеБои.
Производња је завршена убрзо након изласка, а продато је само око 800.000 комада. Очигледно, Нинтендо никада више није учинио тако смијешно далекосежни експеримент (или боље речено, огромну грешку).
Сега Дреамцаст
Сега 1999 Дреамцаст је дефинитивно незабораван. Имао је велику линију игара, пристојну графику и прилично добар софтвер за дизање. Једини разлог због којег је овај лош момак био неуспјех је тај што је рођен на погрешном мјесту у погрешно вријеме, био је нажалост импотентан у односу на ПлаиСтатион 2 и први Ксбок, а појавио се у вријеме економске кризе у Јапану.
У ствари, Дреамцаст је био последњи од Сегових конзола. Продавши мање од Сатурна, компанија је изгубила срце и престала је производити хардвер за играње убрзо након његове смрти.
Нинтендо Вии У
Нико није изненађен што је Вии У стигао на листу. Нинтендо, срећом, надокнадио је овај хаос са успехом Свитцх-а 2012. године. Ова скупа конзола је првобитно направљена да би позвала више хардцоре гамера на сто, за разлику од свог претходника, Вии који је погодан за породицу. Нажалост, то није био случај.
У поређењу са ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360, конзола не може да обезбеди добар, солидан софтвер за кориснике. Концепт је такође био веома конфузан за кориснике, јер је био укрштање између додатне опреме за оригинални Вии и таблета. Попут Дреамцаст-а, овај је рођен у веома лошем тренутку и био је пребачен на рубник са само 13 милиона продатих јединица, у поређењу са невероватних 101 милион који су Вии уновчили.
Пхилипс ЦД-И
Вероватно најзамрзнутија конзола у историји, Пхилипс Цомпацт Дисц Интерацтиве (ЦД-И) је био култни пропао скоро од тренутка када је дошао на тржиште. То је било апсурдно скупо, са лошом графиком постављеном на омиљене играчке франшизе, као што је Марио и Зелда.
Чинило се да то изазива гнев игре, јер је конзола била више видео / ЦД плаиер него било шта друго. Име Пхилипс-овог ЦД-а заувек је било заражено и још увек прогања интернет.
Гизмондо
Коначно ручни за листу. Гизмондо је вероватно био међу најзабрашенијим (и драматичним) споменутим пропустима конзола.
Године 2005. Тигер Телематицс је издао монохроматски ручни уређај, намењен за играње хит игре, слање порука, коришћење ГПС сервиса, па чак и играње дигиталних видео записа. Инвеститори и девелопери су били узбуђени што су се укључили. Првобитно, компанија је желела да се фокусира на ГПС уређаје и сигурносне пејџере за децу. Ово је инспирисало мешавину уређаја за играње и ГПС система, иначе познате као злогласни Гизмондо.
Нажалост, међутим, шведска компанија је банкротирала на 189 милиона британских фунти због смешно високих дугова и чак неке сумњиве умешаности у криминал. Илегални Феррари који је носио осуђеника срушио се, а возач је нестао одмах након тога. Довољно је рећи да су људи били ухапшени, тужбе су се смањиле, а конзола је пропала.
Гизмондо је био испред свог времена са графиком прикладном за ера, и за већину се сматрало вриједном куповином. Такође је био мултифункционалан. Међутим, то је такође имало ужасне опције играња и било је естетски непривлачно за смешну цену за коју је продата. Упркос својој оригиналности, конзола се споро кретала дуж пијаце и продавала довољно лоше без криминалне позадине.
---
Иако је било много више конзола током историје, то су биле неке од највећих прскања компанија које су оставиле истинску лекцију за будуће програмере. Неке компаније су цветале упркос својим неуспјехима, а неке су се увукле у мрак, никада више од њих.
Које конзоле мислите да заслужују да буду на листи? Коментирај испод и држи се ГамеСкинни за још бољи садржај!