5 игара које се баве важним друштвеним питањима

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 9 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Агрогороскоп пикировки, пересадки, перевалки, посадки рассады в феврале 2022 года
Видео: Агрогороскоп пикировки, пересадки, перевалки, посадки рассады в феврале 2022 года

Садржај

Видео игре могу бити диван брод који омогућава истраживање сложених друштвених питања. Нажалост, може постојати танка линија између глорификације или искориштавања проблема за забавну вриједност, и рјешавање проблема из жеље да се на њега скрене пажња. Да би ствари биле још више збуњујуће, постоји широк спектар мишљења о томе где та линија уопште постоји. Неки сматрају да су ратне игре искључиво експлоататорске, док друге сматрају да добро вођена ратна игра може помоћи да се истина и свјетло доведу у стварност рата.


Док је некада једини циљ већине видео игара био прикупљање новчића и избјегавање лоших момака (филозофија и сама по себи, на неки начин - зарадити новац и не умријети ... није ли то много оно што људи теже у сваком случају?), видео игре данас су у стању да разбију сложене приче и заплете које се супростављају филмовима и књигама мутли серије. РПГ жанр је одувек био дом истраживању контроверзних питања, али чак и ФПС и друге игре почињу да их уткавају у своје приче.

Погледајмо неке од контроверзних питања која су се појавила у видео играма издатим од 2000. године.

Булли

Малтретирање је одувијек било главно питање у школама; пре последње деценије, сматрало се да је то неопходно зло које многи људи подносе. Наведи једну особу која није била малтретирана барем на неки мањи начин током школске године - прилично је тешко, иако сам сигуран да постоје.


Видео игре су савршен пут за дискусију о проблему вршњачког насиља, јер уживају у младој публици. Постоји прилика да се расвијетли то питање и да се подсјети на дјецу која злостављају да нису сами у свом искуству.

Булли поставља се да пружи играчима искуство да су и насилници и да се свакодневно злостављају. То је игра са више лица која говоре о самом насилничком понашању, као ио недостатку образовања које се дешава када се дете малтретира. На много начина, то је алегорија за стање неких од најгорих школа у Сјеверној Америци. Наравно, учињени су велики кораци у спречавању вршњачког насиља, али лоша ствар код већине ствари је да се то догађа далеко од очију јавности.

Ово је отворена светска игра са сандбоком, тако да можете да лутате около и учествујете у већини свакодневних активности тинејџера. Али немојте погрешити - ово није игра за децу. Игра је креирана од стране Роцкстар-а, и има посебно таман, помало насилан стил игре. У ствари, ова игра је дошла под ватру неколико пута због повременог третмана малтретирања у игри.


Погледај:

Отишли ​​кући

Права ЛГБТ особа су прешла дуг пут - али поглед на контроверзу око Олимпијских игара 2014. указује на то да је свијет још увијек далеко од тога да би га се сматрало освојеним питањем. Чак иу Северној Америци, одређени део људи жестоко се бори против права хомосексуалаца, хомосексуалних бракова, или чак права трансродних или безразложних људи да се представљају онако како се идентификују.

И видео игре су прешле дуг пут с тим. 1986 игра заснована на тексту Моонмист била је вероватно прва потпуно отворена игра која је открила геј карактер, али како је време напредовало, мање је скривања тих ликова.

Недавна авантура, Отишли ​​кући, отворено и слободно рјешава ово питање. Читава игра садржи лезбејски пар који не покушава да суптилно или скрива свој статус, што је освежавајуће. Али док Отишли ​​кући није суптилан, није ни претеран нити храбар у свом приказу - чињеница да се ЛГБТ проблемима бави једноставно, добро, је. Откривање више од овога не би покварило игру, али можете погледати овај видео за приказ игре. Опрез: Ово је потпуна игра са завршетком.

Ова игра има пристојан посао да покаже тешке изборе кроз које пролазе многе ЛГБТ особе када траже прихватање од непоштовања чланова породице.

Тај Змај, Рак

Тренутно се креира за Оуиа, ова игра се бави питањем једног од водећих узрока смрти у Сјеверној Америци. Рак је змај на много начина, нападајући људе неселективно и спаљујући их до темеља, остављајући пустош на свом путу. Креиран од стране Риан Греен-а и подржан од стране Гамес фор Цханге, игра је постављена за пуштање у неком тренутку у 2014. години. Погледајте овај интервју са девелопером, гдје он описује своје особно искуство с раком. Инвеститор, такође Риан Греен, има младог сина који је тренутно терминално болестан. Зелену и његову породицу можете видети на слици изнад.

Ова игра се производи само за Оуиа. Греен наводи да се то дешава тако да се производња и издање игре одржавају што је могуће приступачнијим. Ово има смисла када узмете у обзир астрономске трошкове лијечења рака у већини подручја Сјеверне Америке. У њему ће се детаљно описати борбе с којима се дијете суочава када покушава да достигне прекретнице и задатке док се подвргава лијечењу рака - свакако не нешто што ће бити забавно у "забавном" смислу, али несумњиво изврсно у привлачењу пажње раку у детињству.

Сазнајте више о Тај Змај, Рак овде.

Аути-Сим

Стопе аутизма у Северној Америци су везане за све, од вакцина до једноставног раног откривања.Без обзира на то што је довело до пораста дијагноза, поремећаји из спектра аутизма (АСД) постали су довољно уобичајени да су они важан друштвени проблем који треба да се дискутује.

У ствари, подучавање мале деце како да комуницирају са другом децом дијагностикованом са АСД-ом може помоћи да се култивише осећај саосећања. Он такође осигурава да је дијете или појединац са АСД-ом боље схваћен, те да им је дано мјесто које је потребно да буду особа каква је. Уместо инстинктивног страха од некога ко дјелује другачије, учење о искуству АСД може помоћи како дјеци тако и одраслима да схвате да је већина АСД пацијената једноставно другачије. Они доживљавају свет на другачији начин - и то је у реду.

Ова игра је симулатор дизајниран да представи АСД искуство што је заиста могуће. Иако никада неће бити могуће да га било која игра у потпуности опонаша, она има прилично пристојан посао. Игра је развијена за Хацкинг Хеалтх Ванцоувер хацкатхон 2013 и настављена је са хваљењем од стране стручњака за аутизам.

Можете га свирати овде, иако нема много садржаја. Ово није игра која треба да се одржи на дужи рок; то је значило да пренесе узнемирујућу стварност. Има доста простора за побољшање, али узмите за концепт, а не за неуглађену природу. Погледајте видео снимак игре:

Покрет пола неба: Игра

Покрет пола неба: Игра истражује права жена широм света. Преузето из игара за промене:

Покрет пола неба: Игра је најновији додатак цросс-медиа платформи Пола неба, који укључује # 1 Нев Иорк Тимес најпродаванија књига Пола неба: Претварање угњетавања у шансу за жене широм света и критички похваљене телевизијске серије ПБС телевизије. Инспирисана књигама и ТВ серијама, игра позива играче да постану део решења и остваре реални утицај кроз игру.

Игра се може играти чак и од стране оних који нису видјели телевизијску емисију или прочитали књигу. То је покушај да се свијест о недостатку женских права одржи у готово свим земљама у различитим степенима. Иако је слободан за игру, циљ игре је подизање донација кроз свијест. Неколико великих фондација враћа игру, укључујући Фордову фондацију, Зинга.орг, корпорацију Интел, Националну задужбину за уметност, Фондацију Роцкефеллер и Фондацију Уједињених нација. Игра се преко Фацебоока, јер је аспект друштвених медија управо то како се свијест углавном подиже.

Почињете игру тако што ћете бити укључени у стварне животне ситуације и тешке изборе (као што је како добити лијек за болесно дијете). Већина одлука доводи до тога да буде женски карактер. Док идете по игри, награђени сте за исправне одлуке, за говорење, и за то што сте генерално "јаки". Све ситуације са којима се представљате повезане су са стварним покушајима да се побољша свет - као да се болесно дете мора одвести на клинику. Игра идентифицира да би било јефтиније да се ваше дијете вакцинише, али ваша породица није имала довољно новца да то учини. Истакнута је важност приступа бесплатним или јефтиним лијековима.

Још боље, што више играте, више бодова добијате - и на крају, те тачке могу чак и покренути спонзора игре да донира у добротворне сврхе у ваше име. То га чини одличним начином да се помогне чак и ако немате новца сами.

Погледајте приколицу:

Суштина је да се сама дефиниција "играња" почиње померати. Неки од њих су добри, неки од њих су само још један очигледан покушај да се дословно кваре све у нашим животима. Већина гамификација је дизајнирана да нам нешто прода - али ова врста гамификације може имати огромне користи за друштво ако се правилно користи. Он доноси видео игрице из области "предалеко од стварности", као што одбијање модела за аирбрусх доноси модни магазин додир стварности. То је похвална ствар, поготово када игре попут Халф тхе Ски Мовемент: Тхе Гаме показују стварне резултате.

Хеј .. псст. Све слике преузете из игара, осим ако није другачије назначено на слици.