5 програмере Волио бих видјети рад на ВР играма

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 28 Јули 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Добре Дошли в Метавселената.  Началото на Новата Ера
Видео: Добре Дошли в Метавселената. Началото на Новата Ера

Садржај

Када сам имао шест година, играо сам рано Сониц наслов - Не могу се чак ни сјетити које, носталгично очајање - знала сам што желим од науке. Хтела сам виртуалну стварност.


Желео сам да одем брзо.

Желео сам да трчим у Соницовим црвеним ципелама, посегнем и ухватим прстенове, и одскочим на Еггманове роботе док му подмукле машине не експлодирају и све мале нејасне животиње поново буду слободне.

Како је време пролазило и оставио свог старог пријатеља јежа да истражи свет РПГ-а, моја чежња да будем у ти светови су само порасли. Свака игра коју сам играо се све више приближавала - прво када је мој деветогодишњак играо Зорк (већ толико стар до тог времена, али још увијек тако бриљантан) и ја сам ходао на сјевер, ходао на сјевер, ходао на сјевер, ударао трола; када је моја једанаестогодишња личност створила свој први лик у оригиналу Невервинтер Нигхтс дрхтавим рукама и широким очима од узбуђења. Могао бих да је изаберем хаир, њена боја скин!

Било је толико опција, и могао бих да погледам свог вилењака


Или барем оно што сам се надао да ћу изгледати као један дан. Ја сам фаворизовао полу-вилењака с дивним табби-јем.

Било је то једно од најдубљих искустава које сам икада имао.

Пошто Оцулус Рифт изгледа све више обећавајуће, посебно када се упари са Виртуик Омни Гаминг Треадмилл-ом и Мио-ом, одлучио сам да саставим личну листу жеља програмера који бих љубав да виде рад у правом искуству виртуалне стварности.

1. Биоваре

Ово се подразумева, али свеједно ћу то рећи. Ако сте прочитали било који од мојих других чланака, знаћете да сам ја массиве фан Биоваре-овог рада. Тај студио ми је ипак дао највећа сјећања на игре. Замишљам да користим Оцулус Рифт, Мио и ВОГМилл Драгон Аге: Инкуиситион, на пример, шаље дрхтај ишчекивања кроз мене. Ох, ох могућности.

Замислите како подижете једну руку, а другом гурате своје особље, пуцањем пламеног стуба у небо које киша уништава ваше непријатеље.

Можемо користити наше руке да наређујемо нашим друговима, ручно претражујемо сандуке и боремо абразивну бујицу пјешчане олује. Можда бисмо у каснијим насловима могли да се још више потопимо изражавајући своје ликове, читајући линију дијалога коју желимо и једноставно реагујући на њу НПЦ-ом и пратиоцима.


2. Бетхесда

У великој мери владајући владама отворених светских игара, сигуран сам да би многи људи дали више од неколико својих виталних органа за шансу да имају прави доживљај ВР вођен од стране Бетхесде. Иако бих препоручио да прво ухватим још неколико глумаца и глумица. Ништа не би убило искуство брже од слушања истог гласа: "Шта желите, странац?" изнова и изнова и изнова. Ипак, идеја да се шуљаш кроз бујна зелена поља, зурећи у небо маскирано прелепим облацима, пењање по планинама и хватање у коштац са непријатељима ... веома је примамљиво.

Осим тога, коначно би имали прилику да научимо правилне технике сабљавања у игри, са лошим покушајима који резултирају сломљеним главама играча.

Немате појма колико сам огорчен што никада нисмо видјели да је средњовјековни борбени симулатор пуштен за Кинецт. Од тренутка када је објављена, била сам уверена да ћемо имати наслов на полицама у року од неколико месеци. Тај брод је отпловио, али ВР обезбеђује нови брод, бољи брод, а са Бетхесдом на челу можда моји снови могу постати стварност ...

3. Цристал Динамицс

Не знам за вас, али по мом мишљењу најновије Томб Раидер био је једно од најживахнијих игара које сам икада имао. И док нас стављање директно у чизме од Ларе можда није добро одрадило, то не значи да нема простора за ВР у оквирној причи о авантури.

Можда - можемо играти улогу подршке, помоћник, јахати на следећој Црофтовој авантури?

У сваком случају, ниво детаља и чист квалитет који долази из Цристал Динамицса чини ми искрено надам се да ћемо у будућности видјети неке ВР подршку.

4. Теллтале игре

Тхе Валкинг Деад била је невероватна игра. Од његове занимљиве приче до њеног спектакуларног артстилеа, било је прилично близу савршеној игри. Волим Лее, његову везу са Цлем-ом и динамику односа која се развила у нашој малој групи за преживљавање. Док су све друге игре у Теллталеу имале своје одличне поене, заиста бих волео да их видим како настављају да се играју са светом Тхе Валкинг Деад, у правом РПГ облику. Направимо сопственог преживјелог, бирамо из низа позадина, и онда бацимо нас у ту прелијепу околину са ВР.

Колико би интензивнији био КТЕ, кад бисмо могли да видимо како шетачица хода из њихових уста док ми држимо руке да се ухватимо у коштац с њима?

Можда вођени упутствима на екрану, говорећи нам да се нагнемо лево, десно, или када да паднемо ради тактичке предности? Могућности су неограничене.

5. Гаме Фреак

Ок ОК. Желим своју ВР Покемон игру. Имам интензивну, горућу потребу да се стварно сагнем и потапшем свог Покемона, да их дотерам за таленте и да их вратим здрављу после веома бруталне битке. Плус, само тхинк свих могућности за фитнес! Шетња по огромним мапама практично је тренинг за маратон, али да ли бисте стварно приметили када сте стално на опрезу у високој трави, а лопатице које лете поред вашег лица?

Застанеш, чујеш ниско тутњање. Рхидон вам наплаћује из грмља. Срање, мислиш на себе кад дођеш до изненадне реализације, Те ствари су огромне! Трчите у страну да бисте избегли његову тромост, погледате доле, петљате по свом појму да дохватите Покебалл који садржи вашу једину наду да преживите сусрет - и Раицху је пуштен. Добио си битку. Живиш да тренираш други дан.

Одједном, Покемон више није само игра за децу коју ће појединци који не играју гледати на вас јер још увек играте у својим двадесетим и тридесетим годинама.

Одједном је то интензивна симулација преживљавања, у којој морате бити најбољи. Нема другог избора.

Осим да вришти од тог љутог Ридона док не дођеш, дашћеш и без даха, у Покемон центру.

Које програмере игара бисте волели да видите да се баве ВР светом? Или које игре бисте жељели видјети у ВР ребооту?