5 Класична књижевна дјела која би направила велике РПГ-ове

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 6 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter
Видео: Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter

Садржај

Одрастао сам био онај клинац у групи. Био сам дијете које се узбуђено пријавило за љетни програм читања у локалној библиотеци. За мене, књиге су биле моја прва љубав, много пре играња, јер ме није коштало ништа да позајмим књигу из библиотеке - и моја једина граница је била ниво читања.


Сада када сам старија, мислим на неке од сјајних књига које сам прочитао током година и питам се: "Са толико филмова који се темеље на књигама, зашто нема више класичних књига које добијају своје игре?" Мислим, од стотина невероватних прича које сам до сада прочитао у свом животу, зашто не би учинио медиј интерактивнијим и претворио неке од ових сјајних прича у игре?

Са овим горућим питањем у мојој глави, кренуо сам да пронађем пет књига које сам заиста уживао у читању док сам одрастао и да бих истражио шта би их учинило сјајним играма. Ево 5 класичних дјела књижевности за која мислим да би направила сјајне РПГ наслове.

1. 1984 - Џорџ Орвел

За оне који нису упознати с овим орвеловским ремек-дјелом, слиједи Винстон Смитх, неупадљиви грађанин ратом погођене Британије. Радник у Министарству истине, Винстонов посао је да уреди историју како би одговарао агенди Великог Брата и стално промјењивом тумачењу истине.


Осећам се као да 1984 би направила занимљиву стеалтх игру са мјешавином загонетки и истраживања, врло слична Дисхоноред. Имајући у виду посао који Винстон има, могао би да сабере истину коју Велики брат не жели да људи знају, али мора бити уморан јер Биг Бротхер увијек гледа, слуша.

Током игре, можете се подићи на ниво тако што ћете се моћи уклопити и покрити вашу природу.Можда би постојао неки метар сумње који подиже или спушта у зависности од ваших поступака и, ако постане превисок, ви сте ухваћени и "рехабилитовани". Ово би могло да дода у заиста интересантан "Иронман" режим игре.

2. Тхе Схининг - Степхен Кинг

Сви радови и игра не чине Јацка тупим дечком.

Први роман Степхена Кинга који сам икада прочитао, Тхе Схининг био је мој увод у ужас. У књизи пратимо Џека Торранцеа, писца и алкохоличара који се управо опоравио, а који је управо завршио као ванредни чувар у Хотелу Оверлоок - веома удаљеном одмаралишту смјештеном у Роцкадију у Колораду.


Са својом супругом, Венди и сином, Даннијем, Јацк се нада да ће искористити тај нови посао да коначно заврши писање сценарија за представу. Хотел Оверлоок, међутим, далеко је од нормалног и низ паранормалних догађаја ускоро почиње да узима свој данак за Јацка и његову породицу.

Иако постоје бројне фундаменталне разлике између романа и филма, Тхе Схининг била би паклена игра. Могао сам да видим да је то РПГ са стилом преживљавања, са елементима као што су рани Ресидент Евил игре и обиље истраживања у пространом Хотелу Оверлоок, гдје се одвија већина романа.

Ова игра би била сјајна ако би се подесила на начин сличан Теллтале стилу игара Тхе Валкинг Деад, где би постојала одвојена поглавља и ви бисте преузели контролу над различитим ликовима из романа. Додајте психолошки систем здравља и вјештине специфичне за карактера и имате паклено вријеме на рукама.

3. Господар муха - Виллиам Голдинг

Једине преживеле авионске несреће у близини удаљеног острва, Господар муха прати причу о групи адолесцентних дечака и њиховој борби за опстанак - не само опстанак против животне средине, већ и сопствене базе, првобитни инстинкти. Између борбе за власт, хране и склоништа насиље је само погрешан корак.

Господар муха би направили невероватну РПГ / Симулациону игру. Морали бисте успоставити групе, управљати ресурсима, додијелити дужности и борити се за власт над својим ривалима. Поред тога, можете узети елементе као што су игре Овај рат мој и покушати издржати за спашавање или "прекид ватре".

Могли бисте напредовати у областима као што су знање, застрашивање, преговарање и опстанак како бисте добили предност над противницима. Била би одлична мултиплаиер игра.

4. Хатцхет - Гари Паулсен

Хатцхет је књига коју сам прочитао у раним тинејџерским годинама и мислим да је одличан додатак овој листи. Ви бисте преузели улогу Брајана, 13-годишњег дечака чији авион се срушио током лета да посете његовог оца који ради у северним канадским нафтним пољима.

Наоружани само шеширом, морали бисте научити да преживите у шумовитој дивљини Сјеверне Канаде. У игри има много простора за велику причу и РПГ елементе док научите ловити, ловити, градити склониште и преживљавати елементе. Ако бих морао да упоредим ово са тренутном игром на тржишту то би било веома слично игри Хинтерланд Студија Тхе Лонг Дарк - због перк система, који има и привремене перкс за тренутни живот и постојане који преносе између живота.

У зависности од акција играча, игра може завршити на неколико различитих начина. Постоји и могућност ДЛЦ-а у форми књиге за наставак, Бриан'с Винтер.

5. Беовулф - Сеамус Хеанеи Превод

Морао сам да сачувам свој фаворит за последње. Беовулф је прича коју сам заљубила од средњошколских дана, и то би врло лако могао бити одличан РПГ - ако се буде бавио правим студијем.

Неупоредиви ратник-херој Геата, Беовулф долази у помоћ Хротхгару, који је краљ Данаца. Данци трпе застрашујуће чудовиште Грендел, који напада Хеорота, велику дворану краља Хротхгара. Ово је само замка велике авантуре - моћног хероја, забринутог краља и застрашујућег чудовишта.

Не желим да покварим превише приче, али има авантуре, борбу против змајева и још много тога. Толико тога се може урадити са оваквом причом. Лично, волела бих да видим ову игру коју је развио ЦД Пројект Ред, мастерминдс иза Тхе Витцхер Сериес.

Које књиге мислите да су достојне њихове игре? Хајде да причамо о томе у коментарима испод.