Садржај
- А Ризик Стиле Цампаигн
- Камени зидови уништавају само опсадни мотори
- Маннинг Валлс
- Мерценариес
- Мале промене
У случају да сте га пропустили, Мицрософт је недавно потврдио постојање Аге оф Емпирес ИВ, и да ће Релиц Ентертаинмент развити овај дуго очекивани наставак АоЕ. Релиц има дугу историју развијања стратешких игара у реалном времену, након што је направио каскадни хит Хомеворлд францхисе анд Вархаммер 40к: Зора рата, затим два наставка. Студио такође има Цомпани оф Хероес и његови наставци су такође под његовим појасом.
Мицрософт би био тешко притиснут да пронађе компанију која би могла да се супротстави Релику у РТС жанру, тако да су фанови узбуђени што компанија ради на овом новом издању. Аге оф Емпирес искуство. Немамо много информација о тачним карактеристикама, ерама или механици играња које можемо очекивати, али АоЕ фанови дефинитивно имају неколико ствари на својим листама жеља које би волели да виде када ова наредна рата у вољеној франшизи погоди полице.
А Ризик Стиле Цампаигн
Свако ко је играо Рисе оф Натионс сећате се кампање која је личила на ризик. Ви бисте изабрали своју фракцију и борили се за територију током векова. Верујем да би неки облик кампање у стилу песка по свету био веома интересантан, и верујем да би Релиц Интерацтиве могао добро да се носи са тим и да га учини јединственим АоЕ
Камени зидови уништавају само опсадни мотори
Не могу да причам са сваким АоЕ плаиер размишља о разбијању камених зидова буздованом или их убоде штуком док се не запале и падну. Али мислим да је сигурно претпоставити да би добар део базе играча уживао у промени механике игре, тако да само опрема за опсаду може да уништи зидове.
Таква промена би отворила много више могућности у томе како бисте могли да опколите и непријатељску територију.На пример, приморавање бранилаца да покушају да униште непријатељске моторе би свакако додали мало укуса АоЕ ИВ'с баттлес.
Маннинг Валлс
Апсолутно бих волео да на зидове поставим јединице у даљини или било које јединице. Имати опцију постављања слингера, стријелаца, самостреличара - било које јединице у распону, стварно - на врху зида би додали много избора играња и за бранитеље и за опсједајуће.
То би такође могло да допринесе способности да се зидови подижу опсадним кулама, дајући бојном пољу још један потенцијални слој дубине.
Мерценариес
Плаћеници су били ствар Аге оф Емпирес ИИИ, и стварно сам уживао у њиховој употреби. Они су свакако помогли у нечему и дали вам базен јединица које сте сматрали потрошнијим од ваших редовних снага. Надам се да ће одлучити да задрже плаћенике у наредном рату.
Мале промене
Постоји још неколико малих промјена које би заиста могле направити АоЕ ИВ осећам се као ново искуство. На бојном пољу има неколико измена које се дефинитивно могу направити. На пример, повећана капа становништва за веће битке и могућност да се изабере више јединица у групи би било велико побољшање. Више варијација јединице у погледу изгледа би такође било лепо, као и повећани ниво зума како би се омогућио бољи поглед на терен игре.
Такође би било лепо видети неке озбиљне промене у начину транспорта бродова. У АоЕ ИИИ, не можете уклопити 21 стријелца на потпуно надограђеном пловилу, али можете смјестити 20 ратних слонова. Ово очигледно нема смисла и несумњиво је било фрустрирајуће за многе играче, тако да би поправљање механике у том смислу прошло дуг пут у стварању пријатнијег искуства.
Имам велике наде Аге оф Емпирес ИВ, само зато што ће Релиц Ентертаинмент радити на томе. Провео сам много сати у протеклих 18 година играјући њихове игре, и надам се да је овај наслов добар као и остали у њиховом репертоару. Надамо се да могу узети 12-годишњу паузу АоЕ и увести га у потпуно ново доба са модерним додиром.