4 разлога зашто је Скирим још увијек најрелевантнији РПГ одмах

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Може 2024
Anonim
Усатый охотник за привидениями ► 1 Прохождение Luigi’s Mansion (Gamecube)
Видео: Усатый охотник за привидениями ► 1 Прохождение Luigi’s Mansion (Gamecube)

Садржај

11. новембра 2011, Скирим је пуштен у свет. Продавши преко 3 милиона копија у само неколико првих дана издања, Бетхесда је најновији унос у Елдер Сцроллс серија је била успешна.


Можда је већи успех био Скиримспособност да остане релевантна више од пола деценије касније. Настављајући да привлачите медијску пажњу, додатне плаитхроугхове, па чак и играче који први пут играју - све док подстичете стално напредну заједницу модинга - ово је достигнуће које неколико игара може прикупити. Али како је било Скирим успеваш да ово извучеш? Хајде да сазнамо.

Додатни садржај (2012-2013 и 2016)

Као и већина данашњих наслова, рана дуговечност Скирим био је појачан додатним садржајем који се проширио на његову причу и механику. На сличан начин Фаллоут 3 и Нев Вегас, Бетхесда је брзо објавио додатни садржај за Скирим у облику Давнгуард, Хеартхфире и Драгонборн увећати свемир игре у првој години након његовог објављивања.

Док неки од додатака нису добијали посебно повољне критике, задржана је додатна година садржаја Скирим у насловима. Недавно је у 2016. години препаковано Елдер Сцроллс В: Скирим Специал Едитион укључили су све ове додатке, заједно са другим ажурирањима која су поново задржана Скирим фронт и центар.


Цоммунити Модс (2011 - 2016)

Први корак за већину људи да продуже своје Скирим путовање још више користи разне модове које је створила заједница. Било да се ради о основним промјенама у играма, визуалним побољшањима или једном-смијању које претвара све змајеве, огроман број модова наставља да расте и развија се - побољшавајући игру изван свог оригиналног искуства.

Док је горе наведено Елдер Сцроллс В: Скирим Специал Едитион направио је неке од визуелних модова застарелих, још увијек постоји велики број корисних модова који додају нове задатке, додатне локације, алтернативне почетне приче, алтернативне типове непријатеља, више оружја, НПЦ промјене и борбене промјене. И нема никаквог знака да то успорава у скорије време - Скирим модови су ту да остану.

Тхе Витцхер 3 Издање (2015)

Не постоји таква ствар као што је лоша штампа - и ослобађање Тхе Витцхер 3 није било лоше за скоро 4-годишњака Скирим. Упркос томе што је то невероватна игра и сама по себи боља од Скирим на много начина, успех Тхе Витцхер 3 привукла тренутна поређења Скирим, дозвољавајући Бетхесдином признатом РПГ-у да се поново оживи у форумима и медијским насловима.


Имајући Тхе Витцхер 3 позивати се на слична осећања Скирим навео је многе играче (укључујући и мене) да се врате у овај сњежни кутак Тамриела након завршетка Гералтових авантура (отприлике 100 сати касније).

Нинтендо Свитцх (2017)

Једина ствар боља од играња Скирим код куће на вашем ПЦ-у, Ксбок-у, или ПлаиСтатион-у је у могућности да га репродукујете у покрету на вашем новом модном Нинтендо Свитцху. Означено за издање у јесен 2017, Скирим поново је доминирала ИоуТубе-ом, форумима и медијима након објаве да ће бити доступна Нинтендовој новој конзоли.

Многи играчи ће без сумње ухватити копију Бетхесдина класика да би се играли у возу, авиону или једноставно далеко од куће - поново проживљавајући искуство.

Ово су само неки од десетака фактора који су задржани Скирим релевантне, док су друге игре долазиле и пролазиле кроз године од његовог објављивања. Овде је још много тога што можемо да наведемо, и сигурни смо да ће у будућности бити више тога што ће ову игру одржати релевантном све до Тхе Елдер Сцроллс ВИ коначно је најављен.

Колико сте пута одиграли Скирим? Које друге факторе мислите да су допринијели његовој популарности у играма? Јави ми у коментарима испод!