Садржај
Као играчи, понекад нам је потребан одмор од убијања, загонетки или преплављености свим озбиљним осећањима. Сувише често, медијум узима много озбиљније него што је потребно и занемарује чињеницу да, као и филм, постоји толико простора за комедију у играма као што постоји и за драму.
Будући да су многи троструки студији сретни да само испумпавају најновију верзију било које франшизе за коју њихови издавачи мисле да ће је продати, често је на индие заједници да донесе срце хумора масама. Не причамо о сличним Гоат Симулатор - који је, иако забаван десет минута, био више физички експеримент него игра.
Постојао је велики број истакнутих наслова који су оправдано успели јер њихове комедије, не упркос томе. Дакле, ако тражите кикотање - иу садашњој клими, богови само знају да нам је потребан - провјерите ове три понуде, и поставите свој бројчаник за играње да се "насмеје".
Јаззпунк
Ако тражите апсурдни хумор, Јаззпунк ће испоручити све што желите и још много тога. Део истраживачке игре, део авангарде преузима шпијунски жанр, одбија да се озбиљно схвати за тренутак. Иако имате циљеве као што је инфилтрација у "утешну" зграду, многи њени финији моменти долазе од трапсинга по свету песка и интеракције са случајним асортиманом људи и ствари раштрканих по целом свету.
Страни задаци су смијешни јер су смијешни. Помоћи ћете жаби да дохвати "Старбук" шифру лозинке коју је испустио на путу играјући игру Фроггергде неуспех доводи до тога да носи све више и више баца и завоја. Можда ћете бити пребачени у виртуелну пиззу која се подвлачи Тхе Схининг, и чини да одбијате љутите прелазе са резачем за пиззу. Алтернативно, могли бисте завршити у биоскопу, бацајући кокице на друге чланове публике без икаквог разлога.
Јаззпунк успева упркос томе што нема јаку наративну нит или кохезију у свом игрању. У ринг улази много чудних идеја, и док неке од њих падају, има их много више иза угла да вас повуку натраг. Награђује истраживање, а потрага за следећом бизарном шалом је у основи точка . То је кратка игра која се лако може завршити брзо ако је одлучите да је убрзате, али то би потпуно пропустило. То је доживљај који треба да се ужива и подстиче, наглашавајући његов хумор из сваке уличице или намерно закључаних врата. Ако сте икада хтели да демагујете голуба, Јаззпунк је игра за вас.
Станлеи Парабле
Ако Јаззпунк онда је то комедија Станлеи Парабле свој смијех добија од далеко суптилнијих елемената - деконструкције саме игре. Играте као Станлеи, тихи уредски радник чији су животни притисци дугмади подигнути када компјутер на којем ради престаје давати наредбе. Он је присиљен да напусти удобност и сигурност своје канцеларије и да истражи зграду како би сазнао шта се догодило.
За разлику од других игара у првом лицу, ову причу приповиједа у потпуности невидљиви и охоли Енглез који усмјерава Станлеиа до мјеста гдје је требало би иди. Комедија - и заиста, цела поента игре - потиче из избора које Станлеи прави, било да прати наратора или не. Ако одлучите да се супротставите приповедачу, он постаје све више и више узнемирен, сугерирајући са све већом снагом да се Станлеи врати и прати Тачно путања.
Иако игра нуди нешто више од рудиментарне механике као што су отварање врата и притискање тастера, њен сјај лежи у реакцији игре на вас да се нехотице не покоравате његовим упутствима. Галактички кафић је задовољио све могуће путеве које доносите и доносите одлуку - спуштајући се лифтом када вам каже да идете горе, узимајући десна врата уместо леве, и тако даље - а четврти зид је сломљен више пута него што можете рачунати. Постоји најмање седамнаест завршетака и мноштво ускршњих јаја. Када уђе други наратор и почне да исмијава прво, ви ћете одмахивати главом у томе како тако једноставан, али ђаволски смешан концепт није био реализован раније.
Ипак, за све смијехе, Станлеи Парабле такође је дубљи поглед на наше акције као играчи, програмирани да прате постављени пут који су дизајнирали дизајнери кроз визуелне маркере, и ограничени недостатком алтернатива за једноставно гажење линије коју је студио поставио. Игра чак визуално представља ту идеју, што на крају доводи до тога да се свијет игара разбија пред вашим очима док вас приповједач снаркили грди. То је урнебесно сува мета-третман коју сви љубитељи игара морају да искусе.
Сховел Книгхт
Као откриће за његово схваћање жанра платформинга као његовог хумора, Сховел Книгхт успјешно испоручује робустан и занимљив повратак у игру у стилу НСЗ-а, док истовремено одушевљава играче својим корнијим дијалогом и играним игрицама.
Иако се игривост и естетика могу осећати у неким тренуцима Гхостс 'Н' Гоблинс месхед витх ДуцкТалес, Сховел Книгхт храбро кује свој пут, дајући вам могућност да уништите контролне пунктове за мега моолах и потенцијално саботира вашу игру у иновативном механичару за ризик / награду. Пепперовани су дивни ликови, ангажовани шефови и довољно лоших шала које гарантују осам сати нечијег времена.
Можда није пуна комедија, али Сховел Книгхт иде боље од наслагања смеха у озбиљно импресивну базу. Повремено је самореферентан, али никада превише; Кратос се појављује као шеф, али награде за побједу чине његов изглед више него вриједним. Увреде избачене између лоповског витеза и његових непријатеља никада не прелазе границе, а читаво искуство је одавање поштовања према жанру, подстакнуто језгровитим уклањањем.
Ипак, ако вам се допада да у игру додајете неку пучину, увек можете да откључате Бутт Моде који замењује многе именице игре са речју "бутт". Озбиљно, никад није смешно.Нема на чему.
Које индие игре су вас насмијале на глас? Јавите нам у коментарима!