10 савјета за побољшање Фортните БР игре

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
Видео: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

Садржај

Фортните чини се да је добро за себе, али док је забавно само играти, сви ми желимо ту Вицтори Роиале.


Издане су епске игре Форните Баттле Роиале се вратио у септембру 2017. године, и чинило се да сви желе да га играју. Са масивним приливом играча у последњих неколико месеци, Епиц је имао мало проблема са одржавањем сервера без проблема, јер нису очекивали да ће игра бити тако успешна. Тако да сам сигуран да је у неком тренутку морао да вас заинтересује. Мало је начина на који се спајају, што може бити прилично тешко када нови играч покушава да научи конопце. Ево неколико савета који ће вам помоћи да побољшате и надамо се да ћете вас усмерити ка добијању неких победа.

1. Покушајте да направите изградњу као одговор на природну реакцију.

Зграда у току борбе је МОРА у Фортните. Што више то радите, то ћете брже постати. Сходно томе, то чини и ресурсе важним. Покушати да да увек има око 300 материјала (дрво је најважније, о чему ћемо касније дискутовати), али понекад вам и само један зид може спасити живот. Најбржи начин да добијете ресурсе је да убијете другог играча и узмете њихове, али наравно то се не може увек рачунати. Када се бавите земљом, будите сигурни да се крећете око објекта, као стајање и даље вас чини лаким убијањем за искусног снајпера. Такође, када ударате у објекте на свету да бисте сакупили материјале, будите сигурни циљ за плави круг то ће се појавити. Ово означава критични ударац - дозвољавајући вам да двоструко оштетите предмет, претварајући га у ресурсе мало брже. Погледајте испод за референцу.


2. Ако се борите са борбама, неко време се селите негде.

Иако ово може изгледати штетно, помоћи ће вам да научите како реагирати у борби. Ако се најчешће спуштате на мирна места, само да бисте умрли једном од првих играча на које наиђете, можда је време да радите на вашој борби! Слетање у насељена места као што су Тилтед Товерс, Ретаил Ров и Плеасант Парк ће вас довести против много других играча. Ово може бити фрустрирајуће и усудити се да то кажем, "нагињање", али то је најбољи начин да вежбате снимање и чешће побољшавате шансе за преживљавање борбе. Једном када вам је лакше да се борите са оружјем, можда пређете на полу-насељена подручја. На пример, Греаси Грове, Анарцхи Ацрес и Фатална поља обично имају тенденцију да имају неколицину играча који су дошли тамо (мада не превише), тако да то значи потпуни хаос! То ће вам омогућити да се појачате, али и да имате добре шансе да га извучете живо и са неколико убистава испод појаса.


3. Не подцењујте високи терен.

Имати високу позицију током битке може много помоћи и то је нешто што не зна много играча. Победио сам у играма у прошлости где сам био недовољно опремљен, али сам лако могао да извучем преостале непријатеље јер су им било тешко да гађају горе. Једном када круг почне да буде прилично мали, потражите оближње брдо или планину која има добре шансе да буде у следећој сигурној зони, и изградите се до ње користећи степенице. Ако можеш, покушајте да поставите степенице на позицију у којој ће бити у олуји када се уђе следећи кругјер ће то спречити друге играче да вас прате. Увијек будите на опрезу, али као што се оваква позиција може тражити, а други играч може бити горе или би се могао изградити након вас. Ако је тако, потребна вам је претходна борбена обука да их изведете. Обично, освојити планину значи освојити игру.

Међутим, ово се не односи само на планине. Ако се нађете у борби близу средњег домета, немојте се плашити да изградите неколико степеница над својим непријатељем, креирање својом висином. Највише што можете направити без оштећења ако паднете су три степенице, што је такође корисно за памћење приликом изградње базе. Када то радите, будите сигурни заштитите степенице зидом, дајући вам више времена да усмерите ватру на противника. Ако непријатељ покуша да извади твоје степенице да би те вратио на ниво тла, прво ће морати да извади комад зида или да се преселе у бољи положај. Ово би требало да ти купи мало више времена!

4. Упознајте се са различитим врстама материјала и када их користити.

Као што сте вероватно већ схватили, постоје три врсте материјала из којих можете да направите Фортните: дрво, цигла и метал. Сваки тип има различите предности и недостатке.

Прво, дрво почиње са најосновнијим здрављем када је првобитно постављено. То значи да може узети више штете у току борба пре него што се спусти доле и захтева од вас да поставите други зид, што ће га учинити најефикаснијим у брзом блокирању метака. На пример, у борби у близини сачмарице, а свеже постављен Зид може да поднесе две експлозије пре него што падне, док ће цигла и метал пасти једним ударцем из сачмарице. Дакле, ако струја метака / ракета већ долази на вас, блокирајте их дрвеним зидом или степеницама. Међутим, када су потпуно изграђени, дрвени комади имају најмањи ниво здравља и најтранспарентнији су, што омогућава непријатељу да се поравна са шљуком и види када ћеш завирити у главу. Запамтите ово када градите базу (иако не под ватром) да се смјестите на неко вријеме.

Следећи, цигла има мало више здравља од комада дрвета када је потпуно изграђен и због тога може да издржи мању количину више штете пре пада. Главна предност зидова од опеке је способност да се "погледа дух". То значи да можете да видите кроз зид и поравнате снимке без да показујете главу, што ће непријатељу много отежати да предвиди када ће се појавити. Ово се постиже оштећењем зидова од цигле једном или двапут са вашом коцком, чинећи горњи слој транспарентнијим. Међутим, важно је запамтити да не можете пуцати кроз ово, тако да када поставите своје шљуке или лоцирате непријатеља, ипак морате да се померите према горе и изложите део свог лика. Једноставно, отежава непријатељу да предвиди када ћете то урадити и такође вам омогућава да безбедно скенирате простор за играче.

На крају, метал је најјача структура када је завршена градња, и потпуно је непрозирна, што доводи до тога да непријатељи не знају гдје сте у вашој бази. Осим тога, метал, када је у потпуности изграђен, једини је материјал који може издржати ракетни удар. РПГ ће скинути сваки грађевински комад у једној експлозији, осим метала, што захтијева двије ракете или ракету и неколико метака. Ово вам може купити времена да сазнате гдје се налази непријатељ који испаљује ракете. Ово резултира у томе да је најбољи материјал за избор приликом изградње ваше коначне базе игре. Мада има спору брзину градње, зато је користите само када је сигурно и знате да се може у потпуности изградити прије него што вас нетко упали.

5. Не пуцајте одмах након што видите играча.

Када почињете, лако је помислити да бисте требали пуцати на некога чим их видите, али понекад је то заправо лош потез. Ако имате јасан ударац у главу и знате да ћете бити у стању да их скинете са лакоћом, онда свакако крените! Али понекад, ако отворите ватру на удаљеног непријатеља који није свјестан вашег присуства и добијете мало или чак никаквих удараца на њих, ставили сте се у лош положај. Играч није знао да сте у близини, али сада, из звука и могућег виђења ваших метака, они ће вероватно моћи да одреде вашу локацију, одустаје од елемента изненађења који сте раније имали. Повремено боље је пратити играча и чекати праву прилику за напад. Или, ако имате лоше здравље или сте се нашли у лошем положају, не бојте се да ћете их пустити. Не морате да се борите са свима које видите ако вас нису упознали, али ако су вас приметили, будите спремни на борбу.

6. Имајте редовну наредбу да спремите оружје.

Чување оружја у познатом поретку може много помоћи током борбе због мишићне меморије коју сте добили. На пример, имам своју јуришну пушку у првом пролазу, а затим пушку, под-митраљез / експлозив (за рушење база), снајпер, и на крају, лек за исцељење. То доводи до тога да знам колико дугмића притисне - или које дугме притиснути ако сте на рачунару - потребно је да добијете пиштољ који ми је потребан. Ако користим своју јуришну пушку и непријатељ се гура према мојој позицији, знам да сам само један додир да не извлачим своју сачмарицу. Добро је имати оптерећење које ефикасно ради за вас и да се упознате с њим, јер нема ништа горе од извлачења снајпера за вријеме борбе сачмарицом и случајног одласка у "не-опсег!"

7. Сазнајте како се креће олуја.

Док је узорак олује изазива сваку игру потпуно случајан, постоје неке ствари које треба да знате када покушавате да их избегнете. То је најважнија и мање позната чињеница мања страна се креће спорије. Ово се углавном примењује након што је први прстен затворен и сигурне зоне се смањују. Када се олуја не креће, погледајте где ће бити следећи прстен. Страна која је најближа тренутној олуји ће се померити најспорије (и имати мање играча!), Тако да се креће у овај део може да вам омогући више времена за напредовање, помажући вам да останете невиђени насупрот трчању преко отвореног поља са олујом право на назад!

Када се ова олуја крене, потребно је 1 минут и 29 секунди да се стигне до сигурног круга. Као што можете да видите, ово је удаљенија путања ако се налазите на десној страни, као што је Х5. Међутим, ако сте били на Е2, морали бисте само померити екстремно малу удаљеност у истом временском оквиру.

Још једна ствар коју треба запамтити је да иако не желите да вас ухвате у олуји, покушајте да се не бојите тога. Ако знате да ћете бити ухваћени у олуји док сте у близини другог играча, инстинктивно желите да побегнете да бисте избегли олују. Међутим, често метак у леђа је штетнији од олује. Ако можете да сачекате играча, требали бисте. Боље је да узмемо још неколико крпеља штете од олује, него да га убијемо. Ово се посебно односи на прву олују, која само један штета.

Насупрот томе, у касној игри, када је круг веома мали, треба да покушате да избегнете да будете у олуји по сваку цену. Први круг може нанијети само једну штету у секунди, али каснији кругови могу направити до 10. То значи да можете преживети највише 10 секунди у олуји. Понекад, чак и тако мала количина здравља може бити разлика између победе и губитка.

8. Будите опрезни када се ради о пловидби по литицама и планинама.

У случају да још нисте схватили, тамо је пад оштећења у Фортните. Постоје два начина на које можете ово да избегнете. Први је користан ако се литица чини мало малом или уопште није стрма. Ако се померате уназад док спуштате (држите С на тастатури, или држите аналогну назад на контролеру), то смањује удар када дођете до дна. Ово углавном ради на подручјима гдје би се нанијела врло мала штета (као што су пет здравствених бодова). Држање унатраг чини ваш лик клизањем мало спорије и пажљиво, омогућавајући вам да избегнете оштећења.

Други је да уђете у мод изградње и имате подове спремне. Погледајте доле и почните клизити. Док се спуштате, изградите под. Ово ће вашем карактеру дати нешто на шта ће стати, заустављајући слајд. Тада можете поново клизити, ако је потребно, поставити више подова.

9. Откријте гдје се неки сандуци редовно мријесте.

Груди су у постављеним локацијама, и док не играју сваку игру, још увијек је добро знати гдје ће бити. Моисти Мире, на пример, има укупно седам могућих груди, и иако је мало вероватно да ће се свих седам бацити, можете бар да рачунате на неколико. Знајући која тачна површина на свакој локацији треба да се користи за груди, уштедјет ћете вријеме и, надамо се, омогућити вам да покупите добар пиштољ и штит прије него наиђете на другог играча.

10. Знате како сваки потрошни материјал ради тако да их можете најефикасније користити.

Сви здравствени потрошни материјали раде различито и морају бити упарени да би били најефикаснији. Конкретно, Мини Схиелдс пада у хрпу од 3, али вам омогућава да добијете максимално 50 штитова. Редовни Штитови дају 50 бодова штита без обзира на то. Стога, ако имате оба, требали бисте увек Прво пијте Мини Схиелдс, а затим редовно, узимајући вас на 100 тачака штита. Ако прво попијете редовно, имате 50 бодова штита и нећете моћи да пијете Мини Схиелдс.

Слично томе, Слурп Јуице и Бандагес добро се спајају. Завоји обнављају 15 тачака здравља, али вам не дозвољавају да одете на више од 75 бодова здравља; Слурп Јуице враћа 25 бодова и даје 25 бодова штита. Ово доводи до тога да је најефикасније коришћење завијте до 75% здравља и онда попијте Слурп Јуице, узимајући вас до 100 ХП и 25 штита. Међутим, ако имате и Мини Схиелдс, требали бисте повезати до 75 КС, користити Мини Схиелдс да бисте добили 50 штита, и онда користите Слурп. То би резултирало давањем 100 КС и 75 штита. Учење како сваки потрошни материјал функционише и како их упарити може бити од суштинског значаја за довољно здравља да преживи вашу следећу борбу.