10 Меморабле Босс Фигхтс

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 5 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 27 Април 2024
Anonim
Geometry Dash 2.11// Top 10 Boss battles.
Видео: Geometry Dash 2.11// Top 10 Boss battles.

Садржај


Лоша или неисправна борба у игри може бити једнако штетна као и лоша игра. Ова листа узима у обзир неколико ствари приликом избора шефова. По мом мишљењу шеф:


  • Има ниво / собу посвећену њима
  • Има видљиву линију здравља (у већини случајева)
  • Узима много више штете него обични непријатељи

С тим стварима на уму, уронимо у оно што мислим да је десет од највећих епских борби које смо видели у историји видео игара.

НЕКИ ВИДЕОС МАИ БЕ НСФВ.

Следећи

Лоллипоп Цхаинсав - т Зед

Сами, овај шеф није баш импресиван - зомбија у пунк стилу са навијачицом која га покушава убити. Међутим, гледајући читаву борбу и дизајнирање нивоа око Зеда, то лако постаје борба за памћење. Музика је невероватна, обрасци напада Зеда су јединствени, а невероватна сцена смрти уздиже ову борбу до једног од највећих.

Супер Меат Бои - Др. Фетус

Супер Меат Бои била је индие игра која је убрзо постала препозната по свом степену тежине. Упркос изазовима, игра је невероватна и има мноштво незаборавних тренутака. Др. Фетус није био само невероватан карактер, већ је и последњи ниво тестирао све што је играч научио и искусио кроз целу игру. Овај ниво је гурнуо играче да виде шта су задржали или нису задржали док су играли игру.


Деад Рисинг - Адам Кловн Психо

Деад Рисинг је игра која је изненадила играче. Било је то нешто што раније није виђено. Адам Психо клаун био је фасцинантна борба. Има много људи који имају прави страх од клаунова, а ментално здравље овог НПЦ-а је сломљено након зомби апокалипсе, што се може видети када се с њим игра у игри. То није само борба која ово чини да се памти - то је више о грозној смрти овог лика након што сте га победили.

Дантеовог пакла - Клеопатра

Дантеовог пакла је врло стилски хацк-анд-сласх игра. Ова борба је једна за књиге. Како било ко може заборавити огромне груди у позадини борбе која има мали фетус као непријатељи који се буне из брадавица. Ова борба је лако најупечатљивија од игре и издваја се од многих других из различитих наслова.

Судбина - Атхеон

Судбина створио велико искуство за онлине играче. Напад стакла стакла је додан бесплатно неколико седмица након лансирања. Ова борба са шефом и уопште ниво су нешто посебно. У почетку ми је било потребно петнаест сати од почетка до краја. Шеф је био само осам сати борбе. Свако ко је искусио ову борбу ће се сложити да његова механика чини борбу за памћење.

Зло у - Борба шефа чувара

СПОИЛЕР - Иако ова борба са шефом није једини пут када се суочите са чуваром, ви сте забодени у собу за овај посебан сусрет. Ова борба карактера је тако нестварна да мора направити листу. Оставља играча беспомоћним и уплашеним, попут малог глодара који трчи из љуљајућег чекића и покушава пронаћи излаз. Осећај који добијете када коначно пронађете прави пут, може се описати само као одличан.

Демон'с Соулс - Стара Монк Фигхт

Демон'с Соулс створио је нови стил игре који су многи од нас постали цењени. У овом новом стилу био је шеф који је такође веома јединствен. Борба са шефом Олд Монк-а повукла је друге играче који су били на истом нивоу да се боре као шеф против играча који су покушавали да победе шефа. Ово је било нешто другачије у смислу борбе шефа, а други начин на који би играчи могли да раде ПвП док су покушавали да напредују кроз игру.

Год оф Вар 3 - Посејдонова битка

Тхе Бог рата серија је имала импресивне борбе шефа, Посејдон није изузетак. Ова борба се одвија у раној фази игре и заиста повећава очекивања за оно што ће друге ствари доћи док играте игру. Ова борба је и лепа и забавна за игру, што га чини врхунском борбом за шефа.

Цатхерине - Дете

Цатхерине је веома нејасна игра и веома је пријатна. Ово чини листу за своје основне мотивације, а не за механику или дизајн нивоа. Иако је ово (опет) веома креативан дизајн лика, значење и симболика немртвеног детета је импресивнија. Следећи цитат је узет одмах Цатхерине Вики.

Сама беба представља Винцентов страх да ће имати дете, што се подиже када му Катхерине каже дан раније да би могла бити трудна. Појава немртве је дизајнерски избор да би Дијете изгледало пријетеће и језиво: Винценту, то Дијете постоји како би уништило његову слободу и живот, привезавши га за нешто за што још није спреман.

Дарк Соулс - Орнстеин и Смоугх

Последњи на овој листи, али свакако не и најмање важан, је један од најозлоглашенијих шефова Дарк Соулс. Поново узимам у обзир борбу, дизајн нивоа и улазим у нешто дубље како бих погледао и соундтрацк борбе. Овај сусрет је импресиван на сваком нивоу. Ово је била једна од борби Дарк Соулс да су играчи били запањени. Мораш да се бориш са два дивљака у исто време. Онда када завршите један, други постаје супер бехемотх. Разговарајте о интензивности.